本来其实挺好的,你要说没热度,其实还是有
那说明IP价值是在的
那么问题出在哪里,仙剑单机是一个剧情游戏
网游你得在玩法方面开窍。要么画面建模做到仙剑7其实也算大众能接受的口味了
差到现在这个情况,很难不怀疑,7亿的投资,只拿了1000万找了个外包团队做的换皮游戏
我从来没有见过一个手游出现过脖人转的惊悚画面
那么说明 贪腐或者缩减成本的可怕
可能制作都花不到1000万
想做那么大,但是做工又像个短期割韭菜的
我个人认为,不管网游单机,建模永远排第一
建模第一。打斗玩法第二,剧情第三
但是这里指顺序,并不是指重要性
也就是你的脸不够好看,活儿不够好,谁愿意了解你的故事
从往常的仙剑系列看就是这样的,第一眼永远是建模,建模过了才是玩法
现在看这个仙剑世界几乎是各方面都不好,纯靠这IP榨干最后的价值
反正我是没有下载的兴趣了。这作品纯粹是负向作用,估计以后仙剑IP卖出去都不值钱了
那说明IP价值是在的
那么问题出在哪里,仙剑单机是一个剧情游戏
网游你得在玩法方面开窍。要么画面建模做到仙剑7其实也算大众能接受的口味了
差到现在这个情况,很难不怀疑,7亿的投资,只拿了1000万找了个外包团队做的换皮游戏
我从来没有见过一个手游出现过脖人转的惊悚画面
那么说明 贪腐或者缩减成本的可怕
可能制作都花不到1000万
想做那么大,但是做工又像个短期割韭菜的
我个人认为,不管网游单机,建模永远排第一
建模第一。打斗玩法第二,剧情第三
但是这里指顺序,并不是指重要性
也就是你的脸不够好看,活儿不够好,谁愿意了解你的故事
从往常的仙剑系列看就是这样的,第一眼永远是建模,建模过了才是玩法
现在看这个仙剑世界几乎是各方面都不好,纯靠这IP榨干最后的价值
反正我是没有下载的兴趣了。这作品纯粹是负向作用,估计以后仙剑IP卖出去都不值钱了