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【感慨】这个游戏设计得还算比较良心

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谈到这个话题,我不得不提到两年前我玩过的一款视觉小说《高考恋爱100天》(以下简称《高恋》),关于这款游戏我也写了一些心路历程,发布在了同名的贴吧里,详情可以翻翻我发过的帖子。下面我将分楼阐述为什么《完蛋》这款游戏设计得比较良心。


IP属地:天津1楼2025-02-26 23:54回复
    《高恋》这个游戏的故事背景是,在临近高考时,你交到了一个女朋友,你需要想方设法地平衡爱情与学业这两个事情。在游戏初期,一切发展都还算比较正常,但是很多玩家不知道的是,这个游戏有一个很恶心人的设定,那就是如果主角在游戏后期一模成绩没有过一本分数线的话,后面的剧情就会开始往不好的方向发展,我玩的时候压根就不知道有这回事,哪怕当时主角一模成绩离一本线就差几分,游戏还是判定我没过,之后游戏剧情的发展开始急转直下,结果玩出了两个坏结局,把我心态都搞崩了,而且这两个坏结局让我想起了学生时代的一些很不好的回忆,我也因此陷入了很长时间的抑郁情绪之中,直到我把心态调整过来我才接着玩,最后经过不断地试错,我才勉强打出了一个好结局。


    IP属地:天津2楼2025-02-26 23:55
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      我估计有人会问,为什么不回档先把主角的成绩提高再去参加一模考试。我只能告诉大家这个成绩是由前面的每一个剧情选择所决定的,我当时已经玩了两个多星期了,现在再想提高成绩通过一模考试,就只有重开游戏了这一个方法了,那样的话还得花时间把前面的流程再过一遍,这显然是很不合适的,除非这个游戏设定一模过不了游戏就直接失败,好在这款游戏还没有恶心到这个地步。


      IP属地:天津3楼2025-02-26 23:55
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        但是《完蛋》这款游戏却不一样,它很在乎玩家的感受,即便是玩家后面选错了,玩出了“孤家寡人”、“男闺蜜”这样的坏结局,它也会以一种喜剧的形式展现给玩家看,至少能让玩家看个乐子,不会搞玩家心态。
        而且游戏里有这样一个设定,如果在某一章内,好感度总和不足的话,是不会让你进入下一章的,一开始其实我也不太清楚为什么会有这样的设定,后来才明白这是为了让玩家知道好感度对于整个游戏的重要性,会让玩家不由自主地在游戏里去刷好感度,好让游戏在结局的时候,至少有人可以选择。
        不过有的玩家卡出了bug,在前几章好感度达到过关条件的情况下,最后仍然谁都选不了,这种情况就不得而知了。


        IP属地:天津4楼2025-02-26 23:56
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          当然,游戏也考虑到了有一部分玩家作死的情况,所以就设定了在游戏中如果郑梓妍、肖鹿、林乐清这三个人中,任何一个人的好感度特别低的话,就会触发里面的隐藏结局,导致游戏直接失败。不过由于前面有好感度不足卡关的限制,所以这些失败结局,不特意攻略的话,基本上很难触发的,除非有的玩家真的不明事理,在游戏中做出各种作死行为,那样的话也怪不得游戏设计出这种结局搞人心态嘛。


          IP属地:天津5楼2025-02-26 23:56
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            当然,我发这篇帖子不是为了刻意贬低《高恋》的,《高恋》作为视觉小说和《完蛋》这款影游,在游戏模式上,本身就没有可比性。而且《高恋》有50多个结局,它的可玩性能要比《完蛋》高很多,如果大家想要玩的话,可以在Steam上下载下来试试,但是切记我之前说的一模成绩的事情。


            IP属地:天津6楼2025-02-26 23:57
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              笑死,完蛋是我在steam上下的第一个游戏,高恋是第二个,然而下了之后一直没玩,最终电脑坏了我都还没玩


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-02-27 00:16
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                高恋是橘子班的作品吗,我买了一直没玩,倒是玩了他们工作室下的纸片人女友,剧情中规中矩,但有很多梗,而且画的cg也不错


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2025-02-27 00:41
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                  高恋的每个结局都有现实原型,所以谈不上是坏结局,人间真实罢了


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-02-27 01:40
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                    我也觉得在《完蛋》这种游戏里有个乐子结局挺重要好感特别低的隐藏结局挺有意思,相对的直通的结局更是惊艳


                    IP属地:吉林来自Android客户端10楼2025-02-27 08:58
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