应该是可行的 将所有动作模组挑一行不用的
atk和mov 比如mov275 动物挑个后仰或防御格挡动作然后在这个atk上把回血打勾,然后在一些人物的打击招式加入一个专门用来触发的特效 比如一些合体技 被这个特效击中的敌人的受伤动作比如276这个动作也加入一个专用的特效 这个特效威力0无属性不致死 被这个特效攻击到的敌人会发动275,这样就完成了 攻击敌人 敌人炸了医疗弹给我方人员
应该可行
atk和mov 比如mov275 动物挑个后仰或防御格挡动作然后在这个atk上把回血打勾,然后在一些人物的打击招式加入一个专门用来触发的特效 比如一些合体技 被这个特效击中的敌人的受伤动作比如276这个动作也加入一个专用的特效 这个特效威力0无属性不致死 被这个特效攻击到的敌人会发动275,这样就完成了 攻击敌人 敌人炸了医疗弹给我方人员
