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无双大蛇z让友军回血的招式修改

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应该是可行的 将所有动作模组挑一行不用的
atk和mov 比如mov275 动物挑个后仰或防御格挡动作然后在这个atk上把回血打勾,然后在一些人物的打击招式加入一个专门用来触发的特效 比如一些合体技 被这个特效击中的敌人的受伤动作比如276这个动作也加入一个专用的特效 这个特效威力0无属性不致死 被这个特效攻击到的敌人会发动275,这样就完成了 攻击敌人 敌人炸了医疗弹给我方人员应该可行


IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-02-27 08:21回复
    我觉得可以参照起源的设定敌方所有武将包括大众武将,免疫打断和硬直,这样就可以让敌方AI流畅打出招式 。起源是给他们加了遁甲保证一段时间不被打断出招。


    IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-02-27 17:54
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      然后放无双也不能被打断,增加免疫硬直。


      IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-02-27 17:55
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        卧槽,我打超难,特么的BOSS直接连招我把我弄死了,,破不了了,,很无语,


        IP属地:陕西来自iPhone客户端7楼2025-03-13 12:58
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