感谢@飞行acv对dc问答的总结
1.直升机ai会加强,对地攻击的视野和观察视野不会马上消失
2.直升机不能倒飞
3.会有免疫aps的武器,比如rpg30,会直接打上去不消耗aps
4.单位在林子里的视野会加强
5.攻顶弹药会无视发射角度都攻顶
6.sraw(马润那个筒子)不会改回反甲
7.视野圈和单位视野不是完全相等的,视野圈里未来会加上武器射程标注
8.烟雾弹系统不会大改
9.飞机加力牢大会改
10.现在overkill机制依然存在,但是可以手动右键发送攻击指令强制多打导弹
11.cas 地图点位在优化
12.热诱弹自动发射的机制是会一直打到导弹脱靶
13.不会改aa在林子里视野问题不推荐放林子里
14.热诱弹会让导弹变向,直接命中变成近炸,所以最好热诱弹和飞机变向一起
15.考虑加强绞肉步兵对步兵杀伤
16.ka52这种未来也考虑加爆乘员组的设定
今天的直播看发行商试玩,技术真是一坨💩
1.直升机ai会加强,对地攻击的视野和观察视野不会马上消失
2.直升机不能倒飞
3.会有免疫aps的武器,比如rpg30,会直接打上去不消耗aps
4.单位在林子里的视野会加强
5.攻顶弹药会无视发射角度都攻顶
6.sraw(马润那个筒子)不会改回反甲
7.视野圈和单位视野不是完全相等的,视野圈里未来会加上武器射程标注
8.烟雾弹系统不会大改
9.飞机加力牢大会改
10.现在overkill机制依然存在,但是可以手动右键发送攻击指令强制多打导弹
11.cas 地图点位在优化
12.热诱弹自动发射的机制是会一直打到导弹脱靶
13.不会改aa在林子里视野问题不推荐放林子里
14.热诱弹会让导弹变向,直接命中变成近炸,所以最好热诱弹和飞机变向一起
15.考虑加强绞肉步兵对步兵杀伤
16.ka52这种未来也考虑加爆乘员组的设定
今天的直播看发行商试玩,技术真是一坨💩