艾丝蒂尔吧 关注:1,926贴子:98,401
  • 0回复贴,共1

【游戏资讯】《双点博物馆》新增导览与展示品分析功能

只看楼主收藏回复

世雅股份有限公司针对由Two Point Studios开发的经营模拟游戏《双点博物馆》公布了全新游戏要素,包括专为访客举办的“导览”和提升展示品吸引力的“分析”功能。这些新添加的功能旨在增强玩家的博物馆经营体验,让每个展览更加吸引人。

  在《双点博物馆》中,导览功能允许玩家通过安排导览活动来增加博物馆的收入,同时提升访客的“热议度”和“知识”。玩家需要设置“导览站”,并聘用导览专家,制定导览方案和路线,以提供给访客良好的体验。一旦导览站吸引到足够的参与者,导览活动就可以开始。参与导览的访客将会在专家的引导下,获得丰富的知识和热议度奖励。这些导览结束后,访客根据体验给予评价,导览的评价越高,博物馆获得的捐款也会越多,确保玩家能通过优化导览提高整体收益。

  在评价导览活动时,系统考虑了五项指标,包括“总热议度”、“平均品质”、“装饰评等”、“一致性”和“导览长度”。玩家需要妥善安排导览内容,以确保主题一致且时间适中,从而最大化访客的参与度。

  此外,展示品的分析功能同样值得关注。玩家可以通过分析展示品来获取知识、启发和特性。访客在博物馆内部无法获取额外的信息,因此,玩家需在“分析室”提取相关数据,以增加展示品的信息量,从而为访客提供更为丰富的知识体验。作为博物馆的馆长,玩家通过提升“启发等级”也可获得不错的奖励,解锁不同主题的装饰品或互动展示品。

  展示品分析不仅带来知识与启发,还能得到特性。特性作为消耗品,能够增强或永久作用于展示品的效果。例如,像“备用生命”可以保护生物健康至0%仍不死亡,而“参观时间加成”则可增加访客的停留时间。这一功能的引入无疑增加了游戏的深度和策略性,使得玩家在经营博物馆的过程中,可以更好地提升展示品的价值,为访客带来更加精彩的体验。

  《双点博物馆》作为“双点”系列的最新力作,以博物馆为背景,融合了经营与模拟的元素,玩家将在游戏中扮演一名新手馆长,承担起博物馆运营的重任。通过收集展示品和策划导览活动,建设一个独特风格的博物馆。快来体验《双点博物馆》,打造属于你自己的经典博物馆吧!


IP属地:天津1楼2025-02-27 10:19回复