永劫皮肤的分类和制作可以说依托构思也不为过。那么如何做皮肤才能让玩家满意的同时还能增加收入呢?
这就需要师夷长技了,不过用不着师夷,隔壁小王既然能书写“收入神话”,我们直接拿来分析就好了
首先,小王的皮肤档次划分还算有序:勇者、史诗、传说、典藏。(大概这么分,限定就不谈了,都是遛狗的说法
)
勇者:改个模型
史诗:改个模型、语音包、打击音效、技能特效
传说:再加上回程特效
典藏:再加上精良的某些细节特效
【此外,史诗以上品质的皮肤都包含剧外预览动画。划个重点!之后会提】
那么永劫这边,皮肤档位虽然分了优品 极品 神品,但是由于开服时期压根儿没做皮肤档位的提前规划。导致极品以下皮肤直接烂掉,当然早期还有一些紫皮质量不错的,得益于永劫21年还把紫品质当成皮肤来做,后面直接当垃圾处理以后就基本上见不到能看的紫皮了。可以详见蓝紫皮盘点【贫民皮肤汇总】蓝紫皮中的神!!
蓝皮紫皮金皮,都只有相对于默认皮肤模型上的改变,压根儿就不包含任何其他附加内容和特效。只能说有的制作精良一些,但是本质上区别很模糊。这点从发型上也能发觉,金品质和紫品质外观上看不出有什么差异,莫名其妙有的是金有的是紫
最搞笑的是红皮神品外观,早期依然是模型不同,后续加了击败特效,再后来继续加了多形态彩蛋特效。
永劫皮肤给玩家的实在是太少了
拆解部件由玩家自由搭配的设定很好,但是你皮肤的基础特效哪去了???
语音包都拆了,那不是应该为了配合角色魂穿异世界、魂穿现代校园等等附加的更契合皮肤的附属品吗?
还有你皮肤想做出来平行世界的魂穿设定,有机甲有校园有现代有玄幻,那你起码有局外展示动画吧,动画结束后背景环境要有吧?你什么都没有,不怪玩家骂你皮肤和游戏画风割裂
我直接照课代表小王给你抄一套方案教你做皮肤。
【用精心制作 刺激玩家消费,玩家满意,制作组提高收入才是良性循环。】
首先是衣服👕
🟣只给模型
解释说明:
(无光污染的写实风格的衣服,契合现实世界/古风能存在的风格。)
可用于宣传文化遗产,漆具/青瓷/铜铠甲、苏绣/蜀绣衣裙等等。主打文化宣传,游戏美术符合文化建设。
🟡【局外预览动画】+【语音包】+【技能着色】+【洗炼类型x4】+【刻印槽x3】
解释说明:
技能着色是英雄F和V的颜色随皮肤主题颜色改变,不改变模型,不改变特效,仅给一个色彩改变以搭配皮肤。(如:天海觉之一念,F金钟罩变成白色,V开大的莲花变成白色。如果佩戴了F或V变身器,如葫芦娃,则将葫芦娃变成白色葫芦娃)
洗炼类型x4指的是金品质开放洗炼,3个孔,一孔和二孔都只有01&02两种选项,解锁三孔会多一个粒子模型(比如颈部光圈),一共2x2=4种搭配
刻印槽指的是需要解锁的刻印槽,可以放置获得的击败特效刻印,或者后续出的打药特效刻印,吐纳特效刻印,足迹特效刻印等。金品质只有且只能解锁三个刻印槽来装配特效刻印。不同角色刻印形状不同,无法装配到其他角色皮肤的刻印槽当中。
🔴【局外预览动画】+【语音包】+【技能炫彩着色】+【洗炼类型x27】+【刻印槽x5】+【击败特效刻印】+【其他彩蛋特效刻印】
解释说明:
炫彩着色是普通着色的升级版本,色彩更丰富(比如五彩斑斓的白色季莹莹F影子)
洗炼类型x27,一孔两孔三孔各三个,01、02、03三种类型,3x3x3=27种搭配。四孔解锁后会解锁双形态,比如席拉站立展开翅膀,不喜欢可以不解锁。
其他彩蛋刻印根据皮肤不同有可能不同,这期可能是脚印特效,下期可能是滑铲&地堂霸脚特效。
下面是武器🔪
🟣只给模型,依旧宣传现实文化为主,重在写实,无光污染,不概念不玄幻。
🟡【打击音效】+【洗炼类型x4】+【刻印槽x3】
解释说明:
打击音效只是稍加改变调音,包含所有招式的声效改变,毕竟音效决定7成以上的手感,模型形状和大小占3成以下。(比如冰棒匕首释放荆轲献匕,带有连续冰爆音效,拼刀&出刀也带有碎冰声音)
刻印槽可以装配武器类刻印特效,振刀特效,金魂玉特效,刀气着色特效等。
洗炼类型依然是2x2=4种,外加一个开三孔后的全息粒子光效。
🔴【打击音效】+【洗炼类型x27】+【刻印槽x5】+【振刀/金玉特效刻印】+【刀气着色特效刻印】
解释说明:
刀气着色刻印指的是挥动武器或释放蓄力刀气残影的颜色,现游戏内均为白色。配置后可添加颜色,如百裂斩可变为半透明的蓝色百裂斩。不同武器刻印形状不一样导致不能把A武器的刻印装到B武器的刻印槽里面。


这就需要师夷长技了,不过用不着师夷,隔壁小王既然能书写“收入神话”,我们直接拿来分析就好了

首先,小王的皮肤档次划分还算有序:勇者、史诗、传说、典藏。(大概这么分,限定就不谈了,都是遛狗的说法

勇者:改个模型
史诗:改个模型、语音包、打击音效、技能特效
传说:再加上回程特效
典藏:再加上精良的某些细节特效
【此外,史诗以上品质的皮肤都包含剧外预览动画。划个重点!之后会提】
那么永劫这边,皮肤档位虽然分了优品 极品 神品,但是由于开服时期压根儿没做皮肤档位的提前规划。导致极品以下皮肤直接烂掉,当然早期还有一些紫皮质量不错的,得益于永劫21年还把紫品质当成皮肤来做,后面直接当垃圾处理以后就基本上见不到能看的紫皮了。可以详见蓝紫皮盘点【贫民皮肤汇总】蓝紫皮中的神!!
蓝皮紫皮金皮,都只有相对于默认皮肤模型上的改变,压根儿就不包含任何其他附加内容和特效。只能说有的制作精良一些,但是本质上区别很模糊。这点从发型上也能发觉,金品质和紫品质外观上看不出有什么差异,莫名其妙有的是金有的是紫

最搞笑的是红皮神品外观,早期依然是模型不同,后续加了击败特效,再后来继续加了多形态彩蛋特效。
永劫皮肤给玩家的实在是太少了

拆解部件由玩家自由搭配的设定很好,但是你皮肤的基础特效哪去了???

还有你皮肤想做出来平行世界的魂穿设定,有机甲有校园有现代有玄幻,那你起码有局外展示动画吧,动画结束后背景环境要有吧?你什么都没有,不怪玩家骂你皮肤和游戏画风割裂

我直接照课代表小王给你抄一套方案教你做皮肤。
【用精心制作 刺激玩家消费,玩家满意,制作组提高收入才是良性循环。】
首先是衣服👕
🟣只给模型
解释说明:
(无光污染的写实风格的衣服,契合现实世界/古风能存在的风格。)
可用于宣传文化遗产,漆具/青瓷/铜铠甲、苏绣/蜀绣衣裙等等。主打文化宣传,游戏美术符合文化建设。
🟡【局外预览动画】+【语音包】+【技能着色】+【洗炼类型x4】+【刻印槽x3】
解释说明:
技能着色是英雄F和V的颜色随皮肤主题颜色改变,不改变模型,不改变特效,仅给一个色彩改变以搭配皮肤。(如:天海觉之一念,F金钟罩变成白色,V开大的莲花变成白色。如果佩戴了F或V变身器,如葫芦娃,则将葫芦娃变成白色葫芦娃)
洗炼类型x4指的是金品质开放洗炼,3个孔,一孔和二孔都只有01&02两种选项,解锁三孔会多一个粒子模型(比如颈部光圈),一共2x2=4种搭配
刻印槽指的是需要解锁的刻印槽,可以放置获得的击败特效刻印,或者后续出的打药特效刻印,吐纳特效刻印,足迹特效刻印等。金品质只有且只能解锁三个刻印槽来装配特效刻印。不同角色刻印形状不同,无法装配到其他角色皮肤的刻印槽当中。
🔴【局外预览动画】+【语音包】+【技能炫彩着色】+【洗炼类型x27】+【刻印槽x5】+【击败特效刻印】+【其他彩蛋特效刻印】
解释说明:
炫彩着色是普通着色的升级版本,色彩更丰富(比如五彩斑斓的白色季莹莹F影子)
洗炼类型x27,一孔两孔三孔各三个,01、02、03三种类型,3x3x3=27种搭配。四孔解锁后会解锁双形态,比如席拉站立展开翅膀,不喜欢可以不解锁。
其他彩蛋刻印根据皮肤不同有可能不同,这期可能是脚印特效,下期可能是滑铲&地堂霸脚特效。
下面是武器🔪
🟣只给模型,依旧宣传现实文化为主,重在写实,无光污染,不概念不玄幻。
🟡【打击音效】+【洗炼类型x4】+【刻印槽x3】
解释说明:
打击音效只是稍加改变调音,包含所有招式的声效改变,毕竟音效决定7成以上的手感,模型形状和大小占3成以下。(比如冰棒匕首释放荆轲献匕,带有连续冰爆音效,拼刀&出刀也带有碎冰声音)
刻印槽可以装配武器类刻印特效,振刀特效,金魂玉特效,刀气着色特效等。
洗炼类型依然是2x2=4种,外加一个开三孔后的全息粒子光效。
🔴【打击音效】+【洗炼类型x27】+【刻印槽x5】+【振刀/金玉特效刻印】+【刀气着色特效刻印】
解释说明:
刀气着色刻印指的是挥动武器或释放蓄力刀气残影的颜色,现游戏内均为白色。配置后可添加颜色,如百裂斩可变为半透明的蓝色百裂斩。不同武器刻印形状不一样导致不能把A武器的刻印装到B武器的刻印槽里面。
