果然枪萝打有属性弱点的boss时,蓄力属性弹能超越至高魔弹

打第十迷宫的火蜥蜴boss,叠满冰附魔+先阵的名誉+攻击号令后,属性弹一枪在1800左右,至高魔弹只有1500。而且这还是我考虑tp续航问题,暂时没去点最后一级的结果。
开force后还能一次两枪甚至三枪,
结果至高魔弹更多的是在预判boss要开大时,打断攻击用了。
不过目前打过正攻才知道,这作大部分boss有狂暴机制,残血后一个比一个麻烦,force还是留到最后三分之一再开比较好。
以前玩异常队,极度看中rush,所以只要boss中异常,都是全体开force能打多块就打多快的,正攻的话思路要反过来。