两三个赛季没玩小袖了,今天代打掏了一把,赢是赢了但手感差太多了
先不说一技能改完后团战命中率的问题,本来就是要吃一点熟练度的。我个人认为是改的更史了
光说探草,我觉得这个是最伤的,以前可以21瞬发无视野连中,位移进去踢一脚直接触发豹袭下大半管血(无优赏版本),现在想探个草,晕住再位移进去 再连线,很繁琐。。而且这样很容易被逮住反打一套,清兵也没感觉变快多少
下调刷野速度,强加一个侍定位,改完也不可能有人拿来走上,感觉小袖走上能赢全靠对位上单唐得没边/队友太c,但凡会贴墙不就炸了吗
以防被嘴没玩过小袖,放几张远古图在这里,不是很强但证明一下真玩过
几年前就在玩了,所有版本的小袖都玩过,有点好奇常玩小袖的吧友觉得一技能改动是增强还是削弱?
打了一把就美美红温了,原来是寸止挑战吗,有点意思


先不说一技能改完后团战命中率的问题,本来就是要吃一点熟练度的。我个人认为是改的更史了
光说探草,我觉得这个是最伤的,以前可以21瞬发无视野连中,位移进去踢一脚直接触发豹袭下大半管血(无优赏版本),现在想探个草,晕住再位移进去 再连线,很繁琐。。而且这样很容易被逮住反打一套,清兵也没感觉变快多少
下调刷野速度,强加一个侍定位,改完也不可能有人拿来走上,感觉小袖走上能赢全靠对位上单唐得没边/队友太c,但凡会贴墙不就炸了吗
以防被嘴没玩过小袖,放几张远古图在这里,不是很强但证明一下真玩过

打了一把就美美红温了,原来是寸止挑战吗,有点意思


