首先,我们尊重原作,同时用当时无法完全描述的细节来增强它。不是通过改变游戏本身,而是通过揭示新的深度层。
例如,如果Red XIII可以骑Chocobo呢?或者Aerith在与Barret的标签团队攻击中戴着太阳镜?虽然这些元素不是原作的一部分,但开发团队扩展了想法,创造了仍然忠实于核心体验的新方面。
例如,如果Red XIII可以骑Chocobo呢?或者Aerith在与Barret的标签团队攻击中戴着太阳镜?虽然这些元素不是原作的一部分,但开发团队扩展了想法,创造了仍然忠实于核心体验的新方面。
