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也许过几年是最好的怪猎,现在还差些意思

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通完了下位,上位还在打,个人感觉就是世界加强版,生态更多剧情更长,同时怪物也更少,分段更新也更猛,就是一个优缺点全部加强的世界,具体感想楼下接着说
嗯炫自制小汉堡的猎人镇楼


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-03-02 00:48回复
    这战斗不爽啊,不过我是大剑,可能有部分武器不太爽,可惜龙车太少了,我真想多停几个


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2025-03-02 00:52
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      其实我在想到底啥时候能分配个厨师给猎人,感觉自己煮的完全比不上剧情过场去别人家做客吃的猫饭猛,希望能像世界一样分配个厨子给爷做饭


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-03-02 00:53
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        游戏宣传的时候把自己的实时的气候作为了一大卖点,但是玩了半天给人的感觉就是荒芜期根本没什么意义,天堑沙原和绯红森林的丰饶期实际上观感相当好。但前期基本全是荒芜期的原因根本看不到,还贡献了很多画质笑话。我真心觉得丰饶期和极端天气就够用了。极端天气的几场战斗都很有感觉,雷暴打煌雷,暴雨打波衣,暴雪打冻峰(火山只觉得那个章鱼挺搞笑的),都是很好的战斗,尤其是最后雨过天晴的画面非常有感觉。



        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-03-02 00:56
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          剧情上其实我觉得还好,很多人喷这个丁真啥也没干,大部分rpg本来就是这种东西,别说不干事了,别帮倒忙就谢天谢地了。其实就是一个很标准的故事,说不上出色但也不算烂。
          整个游戏给我留下印象的就仨
          1.我自己:这有配音的猎人就是不一样啊,说话霸气拉满,要打架直接管人要许可,龙灯前面提起武器就要干,纯爽文主角。
          2.锁刃龙:他这个故事其实是很好的,但是着墨太少了写的不清不楚的,刚进龙都讲守护者不会进食它就开始炫起来了,一个人工生命寻找自己的意义,学着像真正的生物一样行动,这个画面真挺震撼我的
          3.锤姐:没啥好说的,真可靠吧,群殴的时候还给我撒鬼人粉


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-03-02 01:05
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            其实还是游戏的流程设计不太好,卡普空可能是想尽快把所有新的东西展现给其他人,但这种搞的上位没什么意义,人造禁忌都打死了,你上位又没有真禁忌打他干什么?就算还有很多怪物没打也会让游戏性质大打折扣。
            其实流程完全可以像世界一样,下位击败守护者锁刃结束,上位再大战飞龙锁刃然后激战白炽,这样会让人感觉充实很多,现在这个上不去下不来的样子只能说非常尴尬。
            白炽龙还是很有意思的,有一种3d打印龙的感觉,就是完全非自然的怪物,还可以裆下做人



            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-03-02 01:14
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              不满意的东西基本就这么多,其他的我玩着还是挺爽的,更多稀奇古怪的细节,很爽的铳枪都挺不错的,我觉得现在的风评只是大伙不符合期望红温了而已,如果去年玩过一家的龙信2再玩这个心态会好很多


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2025-03-02 01:22
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                很酷炫,很简单,很方便,很适合新人宝宝体质的怪猎


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-03-02 01:22
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                  昨天下午到现在打了30个小时,反正玩的挺开心的打羊库库那里的水景,就让人觉得次世代的怪猎就应该是这样啊。解禁之后和朋友一起刷上位装备,打得还是挺爽的


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2025-03-02 01:24
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                    g位删掉这狗屎天气,再把集中模式的操作逻辑改正常一点,再把怪物多补补齐,或许。。。。问题是做得到吗别德田一看卖这么好,g位变本加厉


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-03-02 01:24
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                      玩下重弩就知道错了


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2025-03-02 01:29
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                        评分和差评这些东西就很主观了,媒体现在就是喜欢这种细节堆料的东西,荒野就是卡普空的索尼式游戏罢了,细节多堆料玩法差一点时间短一点。
                        差评就更主观了,今年的35o和天国2,一个前作是真正的一坨,另一个前作是比龙信1还要电波的游戏,销量不高期待也不会很高,玩到手发现超出预期自然好评。荒野发售前怪猎的出圈程度太高了,导致人们的预期也太高了,到手后发现没想象的那么好,没达到预期自然就没有好评。
                        说这些只是想觉得别搞得去年那样子,龙信2战斗系统一坨史,黄金树地图设计一坨史,别搞游戏有缺点就所有东西都是缺点的二极管,最后让一群云玩家说这种“荒野游戏时长只有十小时不如o神不如燕云十六声”的搞笑发言


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2025-03-02 01:30
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                          都在骂锤子可锤子这交互感是真tm爽,特别是把锁刃大招断两次的时候


                          IP属地:福建来自iPhone客户端13楼2025-03-02 01:35
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                            确实


                            IP属地:新疆来自Android客户端14楼2025-03-02 01:36
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                              底子还是不错的,后面如果白炽龙复活了作为上位解禁的话剧情也算充实不少了,如果卡表不整什么大活把优化搞好点可以预见未来会有一波评价回暖,好评率具体多少取决于后续更新质量


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-03-02 01:45
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