最近推完了加奈妹妹,一部相当有年代感的作品,无论是剧本还是画面。传达的价值观在现在看来也相当朴素。
但虽然说老套的故事和价值观,但推完之后也能感受到相当的感动,尤其是那两句名言
「今天看到海了。已经不再害怕」「如果我死了的话,就下场雪告诉你吧」。
美中不足的是游戏没有必要选项肢太多了,为了打全结局要一直快进,有些影响游戏体验。并且知性三个结局的重合度太高了,虽说是三个结局,但每个结局都是在前一个结局的基础上增添了一些内容,除此之外并无任何不同。
从思想深度的角度来说,end456是要大于其他结局的,但我认为其他结局(尤其是end1)也是必不可少的,能让人从贯穿作品始终的悲伤中感受到那么一丝作者的温暖。
这也是这部作品,我玩下来的总的感受,在悲伤中寻找温暖与救赎。





但虽然说老套的故事和价值观,但推完之后也能感受到相当的感动,尤其是那两句名言
「今天看到海了。已经不再害怕」「如果我死了的话,就下场雪告诉你吧」。
美中不足的是游戏没有必要选项肢太多了,为了打全结局要一直快进,有些影响游戏体验。并且知性三个结局的重合度太高了,虽说是三个结局,但每个结局都是在前一个结局的基础上增添了一些内容,除此之外并无任何不同。
从思想深度的角度来说,end456是要大于其他结局的,但我认为其他结局(尤其是end1)也是必不可少的,能让人从贯穿作品始终的悲伤中感受到那么一丝作者的温暖。
这也是这部作品,我玩下来的总的感受,在悲伤中寻找温暖与救赎。





