被动二效果很多:龟龟给的是60%概率肃静,a到的目标和龟龟周围一格,相当于伪5格;金乌给的是一次十字格aoe。看起来很强对吧,然后仔细一看触发条件,woc,全是毒,幽默到家。
龟龟的要在龟龟周围一格,也就是说,T画得上前线,不然触发不了。然后由于站位,导致龟龟被动是伪4格,有一格被T画自己给占了。60%概率并不稳定,1.1的花呗表示:看我干嘛?然后由于T画的手长2格,一旦T画站在龟龟身侧打龟龟身侧的敌人,还要再少一格——也就是T画攻击范围内有1/3是实际3格,有2/3是实际4格,这还不考虑实战中是否有怪站满的局面。
金乌的是周围两格,相对较好,然后幽默的就来了。90%的额外构素伤害,并使其获得1层灼烧状态,你让一个自己不点穿透的器者补输出,就给这么一点倍率?而且还是个十字格,实战中很难做到多覆盖。
但是最幽默的还是,需要你T画常击触发。T画一个召唤师,走3打2,召唤还占用回合数,一局下来能a出几次,能a出来的场合,又有几次能满足条件。这还不提召唤物阵亡会让T画自扣血,能不能一起站在前排都是个问题。