
上不去的缘由无非以下
铂金守门员(铂金四)凭借段位不会掉下黄金段位的排位机制就会为所欲为的玩家占比大多数,这类人是完全屈服于这个段位可以说是(正经的游戏玩家,游戏世界点到为止,游戏要以乐为贵)打了一场rank赛得了一点分,很开心;但下把也会胡来,死了扣分也不会难受,因为排位机制的原因。遇到这类的,该卖就卖,比如去劝架,右上角都没倒人就胡乱进去,队友猛冲进去(让我沐浴在鲜血中吧!)结果两队夹打倒地,(我重伤倒地,请求支援),这种行为完全可以卖,连劝架意识也没有。救了他人,自己还可能还会死。
可以参考一些主播车队,当队伍处在不利因素时(例如遇到大哥),直接卖队友,啪的一声(虚空跑动)很快啊,马上溜走。因为这样是为了大局考虑,如果全队死,分到这就停了,留一人还有可能涨分。个人所得分跟队伍排名很重要,既是个体也是整体。(总结,遇到情况不对,该卖就卖,一个人还幸存,就是一个队还幸存)
铂金3以及以上队友意识就相对来说满好了(还得小心一波钻石四的守门员),玩起来相对没那么累,如果你没信心的话不妨跟他脚步,跟他一起跳。
————————————————————

总结心得
降落点一般跳只有另一对或者没人的地方。
分数不掉就是涨分!!!(虽然比较苟缺乏一点游戏魅力,但是经过无数次的认识和调整,枪类的规划以水平,传奇的选择,整体游戏水平也会有所提高,
单排上分:
上分的角色(优先级):
辅助级:浴血犬(狗子),亡灵(骷髅),密客(无人机)......
这类很容易蹭到助攻分,狗子和无人机只要发现人,队友打倒,都算助攻分,亡灵成为魂魄状态去打人也容易得人头或助攻。
主动型:恶灵,胖子,机器人,地平线,......
这些需要意识好,大致看清战场形式,是否再战还是溜走,起到一定的决策作用!
当队伍剩自已一人时:
前4圈,可以换个狙击枪(滋崩,长弓...),另一个配个步枪(301,平行)或冲锋枪(电能,r99),也可以自己拿配套的枪 !当对面打架看右上角有玩家倒地时(劝架也是这种情况才上去,要不然很容易白给)可以在中远距离打些伤害有几率打倒残血的玩家。打完就要逃离战场。
到后面几圈可以拿自己手感好的枪保护自己打,蹲着使排名上去,拉高分数(苟且偷生)
枪支推荐:
p2020和莫桑比克霞弹枪!上大分
r99,电能冲锋枪和敖犬霞弹枪! 上小分
团队上分:(只针对单排三人队伍,开黑三人不在内)
打架条件:至少2个蓝甲,不找人打,别人主动打你们时可以一战;主动找人打架,至少全蓝甲。如果不满足赶紧去别的地区搜资源,打信号离开此地(队友如果不听,那就没办法,单排就是这样)。
一局一般打2个架就够了分数可以得个2,3分(不懂见上文第三段)。 第一个:补充资源架,顾名思义单纯的把自己的资源拉满为下一个架准备,打完就可以找个好地方苟住了要么继续搜查资源,让队伍排名进入前13,最好前8。 第二个:排名架,时间充足时早点找到优越的位置,可以经常出来消耗消耗。位置恶劣时,不到缩圈的时候坚决不要动原来的地方,放手一搏争生存空间或者争第一时。⚠劝架很容易得资源(本人喜欢这样打),但要时刻注意,另一个满编队也会过来打,一个套一个。资源很香,莫要贪杯!
以上就是本人单排钻石守门员的心得了 ,因为自己也比较菜,也没多少人跟我玩,就只能自己玩玩。车队固然重要。希望大家早日能达到自己理想的段位。
