作用:同阵营的敌人可以打飞,或者沦陷比较好。
适用范围: 坐山观虎的战法输出取决于被战法施加者的面板属性,且不论被施加者是否被控,依旧触发生效,取被施加坐山观虎效果者武将面板的攻击和谋略属性。其实这里可以看出来,这个战法其实就是为了针对法刀的,法刀的灵帝和吕蒙都是攻击谋略双成长的不错的武将。当然,一旦携带坐山观虎的武将被反计之策控了,那就放不出来了,这也是这个战法的局限性。这个战法有点像暴走,但又不像,暴走只是50%的概率自己打自己,而坐山观虎是100%让对面自己打自己。这个战法我个人认为适合比较肉的队伍携带,并且要放在大营才是优先选择。但是,目前XP赛季的队伍基本上已经固定很难出现在主城队伍里面。所以这个战法更多的是在分城队里组黑科技玩一玩。并且可以考虑带上这个战法的队伍去尝试打流浪军剿匪。毕竟,流浪军的队伍都是偏向爆发的,用战法——坐山观虎的效果可能会更好。本身这个战法和携带战法的面板属性无关,只和对面武将的属性有关,是个比较有意思的战法。虽然这个剧本设计不是很好,但是各位玩家不妨有兴趣尝试一下这个比较有意思的战法。



