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感觉v3的造船业可以完全照搬钢4的系统

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海军的问题一大堆就不说了,目前还有一个问题就是造船的生产方式抽象的一批,每周生产几千艘船,v3完全可以把造船厂的产出类似建造部门一样产出造船的建造力,然后像钢4那样发订单让造船厂去造出实体的船,这些船能用于海军也能用于出售,没有订单则能暂停建造避免支出,否则现在的造船厂根本没有盈利能力还得花钱补贴


IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-03-03 17:29回复
    而且海军有实体船只的话打沉对面的船也有成就感,现在的海军打得索然无味,无法体验到钢4那种把对面大舰队全歼的爽感


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-03-03 17:32
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      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2025-03-04 07:56
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        还有目前的贸易因为价格是动态变化的根本不赚钱,哪怕价格一开始相差很大但卖了一会儿你商品价格上来对方商品价格下去了就因为不盈利无法升级线路了,无法实现倾销打挎对方产业的效果


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2025-03-04 18:48
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          开局英国向大清出口薯片的盈利甚至不到几K,就显得游戏里的一鸭完全没有必要,甚至英国从大清进口茶叶的贸易线路都比薯片赚钱


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-03-04 18:51
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