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贸易站的机制到底是什么呢

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试了一下卖羊毛衣,但玩到两百人口左右出现与卖木柴一样的情况。供不起那么多的贸易站,每个贸易站给200羊毛衣,四个就要800。导致产能跟不上,只能加木柴,导致慢慢还是变成木柴流……然而木柴流产能跟上了,但是卖粮的船一年似乎就来一趟,四个贸易站就是四趟,而且数量大的惊人,我根本买不光,以至于原料船到来时又得卡着原料船买原料,而后就会错过一年一次的粮船……
所以是不是应该少建贸易站,然后产能集中在几个贸易站才能不用卡船呢。


IP属地:江西来自Android客户端1楼2025-03-03 22:19回复
    你们贸易站只放一样东西吗


    IP属地:山东2楼2025-03-03 22:43
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      进口羊毛,多建几个裁缝小屋


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-03-04 10:14
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        我一千六百多人口,裁缝店有一百个,能供上贸易站


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2025-03-04 22:41
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          考虑一下牛羊肉,一个20*20的牛羊肉基地每年可以提供1000-2000的肉,而单价为3,裁缝店一年产100,单价是15。朋友好好考虑一下


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2025-03-05 00:38
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            纯羊养一千以上不干活的人口轻轻松松,肉和羊毛衣什么都能换,不需要种田,原版食物上限100w太低了


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2025-03-05 01:28
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              每一座贸易站新增时会按顺序全局新增【畜生】【种子】【资源】【食物】【杂货】5艘商船。商船携带的东西数量取决于贸易站建成时间、购买力(比如一次把船上的物资买光)。一般表现为存档总人口越多、粮食越多;加工业越需求,原料越多。但是商品数量并不取决于人口,我故意从1000人口掉到100人口,货物量不减反增。另外,刷船有cd,越快解算,下一艘来得更快


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2025-03-13 03:40
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                你干嘛非得追求买完,真到必须搬空还错一趟就缺那你人口产能怎么可能供不起贸易生产,不管是羊毛还是木柴都是产能比较高的加工啊,而且为什么非得只干一件加工,我的小镇畜牧毛衣酿酒木柴全干几十个贸易站能保证船根本不带停的,界面堆满贸易情况,来一艘船暂停拿库存换到塞满贸易站拉满工作人员加速搬运换到我需要的物资没了或者够了就遣散然后稍微拉低工作人员数量界面堆一边慢慢搬运偶尔看一眼差不多货物基数大概够下次贸易一口气买一半多货物就只保留少数人慢慢屯货剩下的去别的贸易站干,除非你只玩不超过千人,不然不如扩大加工贸易区和人口,我这个没开矿林区不大食物不能自给基本全靠进口


                IP属地:山西来自Android客户端8楼2025-03-18 02:34
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                  这个干柴能做皮大衣,这个干柴去哪搞的啊大佬们


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2025-03-21 11:04
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