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我想问那些说信息变详细说控场屠就打不了的人,真的打过人类局吗?

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一帮说信号详细的,约瑟夫废了,宿伞废了。你们真的玩两个角色打到过很高的段位还是求生在高段位打过这两个屠夫啊?
说约瑟夫打不了暗杀的,我想问你打的是正常对局吗?能被约瑟夫暗杀的是赛后要被猎的。更别说会打约瑟夫的求生必出一个进镜像看着你,疯狂爆点发位置,镜像结束卡你回牌,下一波镜像换另一个安全位置的人来卡。
说宿伞暗杀不了的,咋的,你打的是多么唐b的局?宿伞在求生者面前捏伞传别处是吧?藏视野换抓不知道是吧?


IP属地:天津来自Android客户端1楼2025-03-04 00:59回复
    现在的控场屠很少打信息差了,打的是双方的意识。毕竟求生也不是傻子,只要会发信号,能看得懂信号。就能明白监管者转移目标是啥意思,对于看不懂的人来说,信号改多细也没用


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2025-03-04 01:01
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      再说一个热知识,人类发信号之后是会显示距离的,而且还会持续一段时间。有人进镜像看约瑟夫位置,并且信号距离跟你越来越近 那约瑟夫往哪边走了呢?好难猜啊


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2025-03-04 01:06
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        打不了肯定不至于啊,就是信息差减少,同水平情况下ivl打四黑开麦都可以,这快捷消息永远不可能>开麦


        IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-03-04 08:59
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          信息变详细好处就是像湖景村这样的地图能早早报告是什么屠夫,溜鬼思路不会等着撞脸看清楚了才有


          IP属地:安徽7楼2025-03-04 09:10
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            双边玩家,低阶人类信息发烂了还是像智障一样,高阶人类本来配合就很完美了,有没有信息差区别不大


            IP属地:中国台湾来自iPhone客户端8楼2025-03-04 09:52
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              我就纳闷了,他们以前打得都是单排?


              IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2025-03-04 12:09
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                确实。单排时宿伞什么节点传都得有个概念


                IP属地:罗马尼亚来自iPhone客户端10楼2025-03-04 14:31
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                  我现在很怕我想点信号但是因为太多选择我手滑点错


                  IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2025-03-04 19:38
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                    主要是七阶往上的排位只能双排,加了信号都有意识的话相当于只有一点延时的四黑,那还不如直接开放四黑(T^T),四黑车队真的比两个双排会难打很多


                    IP属地:河北来自Android客户端12楼2025-03-04 21:38
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