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万工轿与家具机制分析

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简评:两张优质体系卡,万工轿单走强度看数值,家具完全无法单走。
万工轿:
牛牛的队友之一,后续应该还有补强。既有单走方面的考虑,也有体系方面的考虑,因此有些地方有点卡手。
绝技轮应为4动,3连击,可以给牛牛提供3动;非绝技轮,1动,概率1连击。
按照相对合理的强度设定,应为4cd,能量3或者4。4cd恰好2轮4动,至于能不能4连击,那就看cd了。全身上下找不到一点cd的远击也是简直了,还偏偏cd高收益。
单走强度需要倍率来看,假如致知三和滴漏一样是270的合计倍率,那么不需要我多说吧,远击版滴漏,稍微做了点修改而已。
入体系队基本可以说刚需cd没有cd,少了一次牛牛连击,那就很幽默了。
顺路一婊:被动三,乐色1层啸剑,幽默死人,要拐还不好拐了。
家具:
召唤队核心,无法单走,承伤辅助定位,给t画做了适配优化,非常推荐t画真爱党抽取。虽然她不能让t画去t0,但是让t画不再卡手绰绰有余。
不要指望她输出,除非后面补强有高甲对策。全身高甲对策就一个解构,相当于30贯强。在这个70贯强都被嫌弃数值不够的时代,30,懂得都懂。设计师真要想她打输出,肯定会塞无视防御或者穿透的。
上拐的机制非常先进,是针对召唤物不好上拐特化的。光环buff拐,不止光环,是上buff的光环,银香囊看完哭晕在厕所。那么,家具,代价是什么呢?是只对召唤物生效。
被动一那个次品,相当于给召唤物的易伤,解构和破甲是送的,而且是送给T画的。鸟鸟袅袅了,居然真伤了,覆盖率可能还是100%,综合考虑,金乌输出提升可以破150%。(对200甲敌人,不考虑易伤数值,1.5/1.3*1.2*(1300/700)=2.571428571)
被动三是召唤物死亡补偿,看后面的补强,有一点给金乌设计的感觉,但是不多,毕竟可以叠两层。现在不用龟龟去抗线,没有那么容易死。
至于马蹄金,不能攻击的召唤物闹麻了,吃不了家具拐,家具还不能帮他叠层。从一开始,马蹄金就是单走卡,不是体系卡。
毒点在能量,没有回能手段,转火问题可能非常严重——别说能不能召唤另一个,就是能不能连续开2次绝技都是个问题。祈祷,再祈祷。



IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-03-05 09:57回复
    数值给少了流水不敢想


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-03-05 10:40
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      万工轿只有一个毒点,就是常击把怪宰了连击没出来,直接尬住,完完全全尬住,下一个大都开不出来


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-03-05 10:43
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        轿被动1层啸剑的意义应该是防止额外行动掉buff


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-03-05 11:03
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          两个超大杯下


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-03-05 11:51
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            哪来的4动3连击呢,感觉只有2连击啊


            IP属地:海南来自Android客户端6楼2025-03-05 13:22
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              我发现我还停留在牛牛是说鎏金骑士的阶段
              仔细一想才意识到应该是牛尊


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2025-03-05 14:44
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                t画得了MVP,家具是躺赢狗


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2025-03-05 16:55
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                  拉了。许愿周年庆来一个战略三体人


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2025-03-05 17:20
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                    真的很像滴漏歼敌模式,不过是3动比滴漏少一动,同样有对单补偿,没270倍率真就废了,虽然给了穿透,但是毕竟少一动,而且滴漏也有20的自肥,远击的共研也低


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-03-05 18:04
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