这就是长离节奏的本质
还有那些个希望出啥队伍都能进的通用角色的,鸣潮一队三格子,两队六格子.两队主c就占掉两个了,剩下四个格子的空间.
那当他出到第四个通拐的时候,想要卖第五个第六个通拐的时候,能咋办。如果数值不膨胀,玩家配队后四个格子已经齐全,怎么创造第五第六个通拐的需求。
想延缓这种情况就只能做体系队和分化赛道了,少出通拐,通拐是得克制的来出的,要是不克制,隔壁某回合制那不就是个例子吗。


还有那些个希望出啥队伍都能进的通用角色的,鸣潮一队三格子,两队六格子.两队主c就占掉两个了,剩下四个格子的空间.
那当他出到第四个通拐的时候,想要卖第五个第六个通拐的时候,能咋办。如果数值不膨胀,玩家配队后四个格子已经齐全,怎么创造第五第六个通拐的需求。
想延缓这种情况就只能做体系队和分化赛道了,少出通拐,通拐是得克制的来出的,要是不克制,隔壁某回合制那不就是个例子吗。
