放逐之城吧 关注:43,455贴子:225,022
  • 24回复贴,共1
求助

这个档还有救吗

只看楼主收藏回复

前面玩的那个档大幅度掉人口以后,导致房屋大量空缺,以至于人口怎么死都不会到一个稳定的区间,玩了几个小时,怎么都救不回来。怎么救……
现在永远有人饿死……人口发展不起来了……



IP属地:江西来自Android客户端1楼2025-03-05 14:20回复
    把那个存档发给我,我看看,有没有办法恢复。存档一般都在:电脑-文档-Banished文件夹-Save文件夹里面后缀为.sav的文件就是存档,找到了打包压缩一下,用百度网盘分享一下链接给我嘛。我看看问题在哪里


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-03-05 17:46
    收起回复
      等新流民
      或者拆房子,把他们缩到刚需房子数量去造娃,然后每年适量增加房子,后面不要一下建太多,慢慢把人口拉上去。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-03-06 12:51
      回复
        食物不够就去做护林三件套,钓鱼先补充,人员流动范围不要太大,尽量两点一线,开春要种点粮食,早点收割。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-03-06 12:54
        收起回复
          果林可以种了树苗就把人放出来去搞食物,码头有存储食物的也得拿出来应急用先


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-03-06 12:56
          回复
            能往前读一点存档么,人口一下子掉这么多,很难了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-03-06 16:53
            回复
              你这种经典收流民死亡潮,成人多儿童少,房子都被占用了没法生孩子。这种情况就集中最后的食物和人口,把某块地拆了种树三件套,先钓鱼维生。再想办法扩充食物,別再收流民。


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2025-03-08 04:00
              回复
                我尝试下载来补救,结果是死。布局太过不合理,农民送食物从岗位走到仓库拿食物走到一半饿死了,太离谱了


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2025-03-08 21:35
                回复
                  地图树林被砍完,猎人小屋覆盖率低,仓库和居民区隔十万八千里


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2025-03-08 21:43
                  收起回复
                    还没有农作物种子


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2025-03-08 21:43
                    回复
                      完成了,接手后无外挂无模组无饥饿无病死纯原版救档,@文豪大庆
                      原理是:人民死于从仓库拿食物回家吃的流程,没家回就会去吃仓库里的。首先拆掉大部份的屋子,只保留个别几间作为取暖(小人会自动去附近的屋子取暖,所以不需要人人都有房子)杜绝冷死道中;
                      其次房屋中最起码藏起来了1w+的食物,分散在各种空房子里,全拆了集中在仓库,小人跑去仓库吃,完全够用。
                      个别贸易站集中柴火购买食物。
                      大量新建码头钓鱼。
                      运气爆炸买到土豆&丝瓜种子,直接种地
                      已经完成了复活赛,现在的档只需要在死亡潮来临前补充房屋,也就是好好塌嬷德规划城市,贸易站、仓库、工厂、住宅、市场。五点一线,就能繁荣。
                      楼主看到后决定参考方案自救还是借档了,决定后再找我要存档,我继续修


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2025-03-09 01:37
                      收起回复
                        之所以建议你分散存放物品,是因为这游戏环环相扣:各建筑里的工人、田园牧场,市场码头等,是按就近机制分配人员的,所以建议在这些用人单位附近造相应房子是为了提高效率;而一旦入住,居民就得去搬运食物柴火等用品,如果你在地图中央集中存放物品,那地图边上的居民就只能大老远跑过来拿东西,甚至饿死在半路上。但如果你是分散存放,居民就会以就近原则取物资,大大节省来回跑的时间。这些机制就要求你需要把整个大地图划分成若干个小区域,每个区域尽量都有基础配套,至少也得有食物木柴等生活用品仓库;如果布局合理,居民甚至不需要太多市场都能过得很好


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-03-09 11:00
                        回复