我认为的强术式的标准:给大部分人玩都能虐菜虐的明白,打同级对手有优势,甚至可以做到越级挑战
那按这个标准,御厨子算不算强术式?
我是认为不太行,至少漫画剧情表现看御厨子时真的很吃机体的数值和操作
盘点漫画里三个使用过御厨子的角色,宿傩是面板怪,但是当咒力量显著下降后,斩击的输出会明显下降,打同等咒力量的对手基本造成不了太严重的伤害。还有特别搞笑的一点,漫画里有反转术式的个个都抗造用命在抗斩击,没反转术式的脆皮斩击反而就打不着他们,芥见你真的我哭死
再说说乙骨和虎杖的使用表现,乙骨的捌打到同等咒力量的一削宿傩脸上只能破皮,虎杖的解要近身触摸对方才能发动,输出还被宿傩吐槽低,当然也有虎杖刚刚觉醒术式不太熟练的问题
最后看看御厨子的三大扩张机制性用法:开放性领域、切断世界的斩击、切割灵魂边界的解
可以发现这三个有机制的御厨子用法,使用前置条件都高的惊人:开放性领域要求你要有精湛绝伦的高超结界术;切断世界的斩击要求有魔虚罗的范本+强大的学习能力;切割灵魂边界的解需要你的身体曾经住着两个灵魂,能够识别灵魂的边界
大部分人使用御厨子的结果:数值不够打同级刮痧,开发不出可以切割领域外壳的无边界领域,没办法开发出其他特殊机制,最朴素的砍一刀放把火术式

那按这个标准,御厨子算不算强术式?
我是认为不太行,至少漫画剧情表现看御厨子时真的很吃机体的数值和操作
盘点漫画里三个使用过御厨子的角色,宿傩是面板怪,但是当咒力量显著下降后,斩击的输出会明显下降,打同等咒力量的对手基本造成不了太严重的伤害。还有特别搞笑的一点,漫画里有反转术式的个个都抗造用命在抗斩击,没反转术式的脆皮斩击反而就打不着他们,芥见你真的我哭死
再说说乙骨和虎杖的使用表现,乙骨的捌打到同等咒力量的一削宿傩脸上只能破皮,虎杖的解要近身触摸对方才能发动,输出还被宿傩吐槽低,当然也有虎杖刚刚觉醒术式不太熟练的问题
最后看看御厨子的三大扩张机制性用法:开放性领域、切断世界的斩击、切割灵魂边界的解
可以发现这三个有机制的御厨子用法,使用前置条件都高的惊人:开放性领域要求你要有精湛绝伦的高超结界术;切断世界的斩击要求有魔虚罗的范本+强大的学习能力;切割灵魂边界的解需要你的身体曾经住着两个灵魂,能够识别灵魂的边界
大部分人使用御厨子的结果:数值不够打同级刮痧,开发不出可以切割领域外壳的无边界领域,没办法开发出其他特殊机制,最朴素的砍一刀放把火术式
