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真不如把深渊更新到20层,正大光明膨胀…而不是扣玩家防氪佬

只看楼主收藏回复

前面的层数固定差不多的强度,膨胀去后续楼层膨胀,即10层还是1.0开服时期的10层,假设每2个版本膨胀加1层,那现在也就是19层……也只是要ch多拿出来540星琼而已
很多人可能一下子会有“不患寡而患不均”的“忧虑”,希望后续加的高难楼层不要放星琼,担心自己拿不到,但这实际上要分两点看
①玩家整体收益是提升的,在这种模型下,相比于现在 —— 固定12层最后3层在不不加层数却加强度的状态下,肯定更不吃亏;
②膨胀到19层后,比较摆烂不特别追求强度的大众玩家换算成现在的强度,依旧能打到16-17层,实际少的还是2-3层收益,即最多180星琼。
【那氪佬多砸了十几个648抽个6+5养父,让他多拿一个180星琼,也没什么好不平衡的吧
这么搞对普通玩家、氪佬玩家、游戏运营,三方不都是好事吗?
为啥要搞成现在这样对谁都扣的样子?


IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-03-06 08:37回复


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2025-03-06 08:47
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      二游排斥PVP因为二游群体宅男宅女很多都有社恐这是老传统了,还有二游特别抽卡游戏,平衡性很烂,PVP讲究平衡性,不然你一个48金队伍打个5金队伍,操作再好也弥补不了,PVP游戏里面比如梦幻这种氪佬在NB顶多就是装备和BB好点,但是你人物和BB技能效果可没有区别的,抽卡游戏命座机制拆分你拿头打抽卡费用还贼贵角色更新换代,到烂完了


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2025-03-06 08:49
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        幽默加到20层,玩家的需求就是打满深渊,你加到20层,不是全6+5氪佬都可以摆了,到时候游戏分分钟暴死



        IP属地:河南来自Android客户端4楼2025-03-06 09:13
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          12层对标2.3难度,后面13-15层自选关卡,可以自选利好自己的boss以及对应buff,15层以后无星穹奖励


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2025-03-06 09:27
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            出个类似原最近的爬塔系统就行了


            IP属地:中国香港来自Android客户端6楼2025-03-06 10:06
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              你没理解到大众心态, 崩3红莲和寂灭每期只差20水晶,一个版本42天总共都不到一抽的差距,不照样被嫌弃。。


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-03-06 10:18
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                加层数,12以后每层通关10星穹,星级只给材料


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2025-03-06 10:38
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                  真以为谁差那点星穹啊 那点星穹都不够一个命座的 为了玩的爽 为了pvp而已


                  IP属地:天津通过百度相册上传9楼2025-03-06 11:12
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                    幽默,能打通12层的已经是少数派了,对少数群体再分化没什么意义。
                    另外,星琼在厂商眼里那就是白花花的银子,多给等于少赚。


                    IP属地:广东10楼2025-03-06 11:48
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                      建议把深渊星琼都扣掉匀到别的活动里,深渊满星送尘脂,就没有深渊焦虑了


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2025-03-06 12:01
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                        原本深渊就是10层600星琼,加了2层现在12层800星琼。
                        然后某些歪屁股计算膨胀的时候就是拿开服10层对比现在12层。
                        你加到20层你猜要被带多少膨胀的节奏?


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2025-03-06 12:10
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                          不患寡而患不均,有的人就是喜欢自己得不到的东西,别人就不能得到,得不到就毁了,然后各种起节奏满天飞。整体有收益都不行,信不信他们最想的是氪佬氪金以后战力负提升,然后狠狠羞辱氪佬


                          IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2025-03-06 12:39
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