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给人屠双边设置段位相互限制,会不会解决现有的问题

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高段位屠夫车不够→人类额外加分→伪人多→人类排位环境不好→正常人进一步减少。。所以你游人屠数量双边不符合4:1才是根本原因 其他对称竞技随便分,但非对称要单独计算


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2025-03-06 19:51回复
    所以如果有新段位机制 需要双边都打到一个段位才能继续进段位会不会解决现有困境。比如屠夫和人类段位不能超过一阶,一个人,他的人类如果是五阶 屠夫打到六阶就不能继续往上了,需要提升人类段位


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-03-06 19:53
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      这样有个好处,屠夫不但车相对变多了,人类也不会因为靠加分和场次混上去 因为人类再混,屠夫也要求有一定实力 这样他就不会混到不该有的位置。即便场次战场上来了 他也没有多少时间去祸乱高阶场


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2025-03-06 19:55
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        这样做还能让人屠双方去接触对方的思维和游戏模式 让玩家体验更多,还能化解部分人屠矛盾可以从五阶开始如此设置 五阶前照旧,五阶后需要如此。这样也能杜绝一定程度的炸鱼和单子号


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2025-03-06 19:58
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          影响游戏寿命,无论玩人还是玩屠,一旦换阵营发现自己其实那个阵营都打不上去就该退游了,只玩一个阵营还能借口是另一个太强,是版本问题


          IP属地:河南来自手机贴吧5楼2025-03-06 20:40
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            不会的,他甚至开对内语音人屠环境都不会有很大的改变,菜的人还是菜强的人,只会更强


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2025-03-06 20:43
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              这有锤子用,这不会导致人屠比更加偏向1:1吗?你是如何得出这个方法会让人屠比偏向1:4的


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2025-03-06 22:17
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                或者干脆从七阶开始,冲巅七的前提必须是人屠双七阶往上,才能上巅七,不然只能是七阶,100星也是七阶,这样七阶屠夫的车将会得到缓解,以小见大,采用类似的方法,甚至可以拓展到全段位


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2025-03-06 23:06
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                  有毛病,我玩个游戏还得配合你,那些三黑四黑的怎么搞,还得花同样的时间精力一个人打屠夫,谁跟你耗


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2025-03-07 01:17
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                    那屠皇天天二阶虐菜你不炸了吗
                    那人皇天天二阶遛狗你不炸了吗


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2025-03-07 15:48
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                      想多了,这样只会让人换号打


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2025-03-08 23:51
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