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试了下,乱战增伤并不明显,百统骑圣只增伤350

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IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-03-08 10:00回复
    第三张图应该是165的攻击。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-03-08 10:05
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      苏定方还带了长驱马,乱战这个增伤不明显,什么计算公式?


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-03-08 10:06
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        我一般前期缺将只用重甲加防御带金刚铁壁堵路,乱战没怎么用过,不过也没计算重甲的作用


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-03-08 10:43
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          乱战面板只是好看,骑兵增伤还得长驱陷阵啊


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-03-08 11:14
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            面板值增加12%,实际增伤8%。


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-03-08 11:40
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              正常面板越高,加成越少。20攻击低面板加成高,但是你面板叠高了,加成就很低了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-03-08 12:01
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                乱战从上版本的to,一进来沦落到下水道了。实际加成太差了,而且还占位置。


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-03-08 13:52
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                  但是乱战武将是高武,哪怕重甲乱战只影响6~8%的伤害,算上高武的10%几高武的增伤,就值得带了


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-03-08 14:18
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                    乱战比要击加成少一点吧,有暴击就行了,联系给个防御特技,比如攻心铁壁之类的


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-03-08 17:26
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                      新乱战与重甲的意义是增强酱油武将的面板


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2025-03-08 18:03
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                        玩北魏比较多,感觉拓跋珪比较刚需乱战,没有的话那几个高统骑兵都晕不了。


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2025-03-08 20:56
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                          一般都是给戟兵用,我喜欢重甲乱战+拱戍,一个太鼓一个阵


                          IP属地:江苏13楼2025-03-10 13:20
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                            185-153=32,为啥不是20?


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-03-23 07:13
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