目前暫時就是兩個大方向,但個人覺得構築還有一定可塑性,需要時間精煉
這邊只提供一個暫定的框架雛形
1.早出控場型(lv2 5cost一卡鋪場 12500手演 but 3色要求)
缺點:lv3大招 7cost雖然燃費非常低
但要求對手正面全倒(fever)才能打滿8次傷害
同時對局中段費用支出要求高也就意味著前期需要有足夠穩定

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2.村正狂刀8個3
沒有太多需要介紹的地方
本來ggo就存在的村正狂刀浪漫炮
這次也就是投入新牌讓系統更圓滑之餘有了更高火力
簡單講就是做任務,務必在lv3之前賺滿費用
lv3 10cost啟動 村正賦予任意一個lv3聯動人獲得再動
開聯動炸6個3,當帶村正的聯動人被取消到就可以再動追2個3
能夠打滿的話就是現存最大火力了
以上
