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【《毁灭战士》新作将更重视故事模式】

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id Software的总监Marty Stratton在最新版的EDGE杂志中透露了即将发布的《毁灭战士:黑暗纪元》更加注重故事叙述的原因。该游戏是经典射击游戏系列的最新作,也是现代三部曲的第三部,预计在2025年5月15日登陆PS5、XSX|S和PC平台。
Stratton指出,从《毁灭战士 永恒》的玩家行为数据中发现,有很高比例的玩家会观看游戏中的过场动画,而没有跳过它们。因此,新作《毁灭战士:黑暗纪元》将加强这部分内容,以满足粉丝们对于更深入故事的需求。他还表示,《毁灭战士》社区中有很多渠道专门分析游戏中的每个信息和细节。
对于希望体验更丰富故事内容的玩家来说,《毁灭战士:黑暗纪元》将提供内容丰富的过场动画,但游戏中也保留了跳过这些动画的选项,确保所有玩家都能根据个人喜好享受游戏。#毁灭战士#


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-03-09 07:20回复
    这就对了


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2025-03-09 09:56
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      太棒了,永恒bfg那章的过场动画令我印象深刻,希望能有更多这样的过场动画


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-03-09 10:13
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        IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-03-09 10:26
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          好耶


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2025-03-09 11:04
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            确实,剧情丰富和可玩性高并不冲突,喜欢剧情的玩家可以多看文本和精致的过场动画,不喜欢剧情的玩家跳过就可以


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2025-03-09 12:33
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              更期待了


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2025-03-09 13:04
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                希望场景美术能比永恒更震撼


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2025-03-09 21:10
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                  别注重故事了 好容易有个不用看剧情的游戏


                  IP属地:河南来自iPhone客户端9楼2025-03-10 06:54
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                    我还听说新作会弱化文本的作用。我疑惑弱文本,重动画的方式能让剧情更加丰富吗?文本写的文字多,讲的故事就多,脱离时间叙说故事也没啥限制。如果让动画像文本这么搞,参考地铁离去,不怎么讨好。


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-03-10 12:43
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                      黑暗纪元能看大机甲动画那肯定乐意啊 记得机设都是环太平洋设计师搞的 这下真的是环太平洋1精神续作了


                      IP属地:湖北13楼2025-03-12 21:03
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                        新作采用cg电影叙述,以前都是游戏内的


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-03-15 00:35
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