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Npc离队到底受哪些变量影响?说服影响npc士气吗?

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之前听说统治权可以避免npc士气过低,上一个档智魅搞到99统治权后实测确实16npc从不吵架,士气平均50左右稳如老狗,从不提交离职申请,专门点的10说服也没派上用场,7统御的士气加成完全够用。
这个档力魅又搞到99统治权,10统御保证士气,但16npc还是不停的离队,每次找回来不到一周就又开始离队。与上个档相比唯一少的就是10说服,让我不得不怀疑说服技能是不是有被动属性可以增加npc士气?


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-03-10 19:21回复


    IP属地:浙江2楼2025-03-11 09:22
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      可以去百度搜一下各位NPC讨厌的事情,比如我知道杰姆斯,他不喜欢欺压村民,就是你帮忙之后,收村民的好处也不行,几次之后直接离队。还有波尔查这种小偷,不喜欢打仗尤其是败仗和惨胜


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-03-11 22:46
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        什么说服力高强行说服并没有实际依据,也不推荐用16位NPC,用不吵架九人组就行


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-03-11 22:48
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          只是有一点,NPC一辈子只能离队一次,再回来吵上天也不会离队了


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-03-11 22:49
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