恐怖黎明的降抗客观存在问题,
比如,我一个混乱伤害爱好者,看着神秘成吨的混乱伤害
却没有职业混乱降抗技能,觉得很不爽,
需要第二职业、星座、装备,以及装备变异职业技能来弥补。
但,本贴讨论从楼主开始画风就歪了。
首先,职业是审判,有大量的元素伤害不假,
但本身就有元素降抗啊,责难光辉12级-25%元素抗,还是一类无限加的

你贴的痛苦之语的进阶,降低混乱、穿刺、虚化抗性
有什么问题吗?
痛苦之语,作为一个技能才多少伤害?真有人拿这个技能做为主力输出技能吗?
它的价值其实就是最后的降抗进阶,无非带一些伤害罢了,
没有穿刺、混乱、虚化降抗需求,谁会点这个技能?
不明白有什么恶心的?
爆破的地雷同时带元素、虚化、混乱抗呢,不通过装备变异
地雷有电伤?有冰伤?有虚化伤害吗?没有啊
你咋不觉得地雷降抗跟地雷伤害无关感到恶心呢?
地雷那伤害谁看的上?还不是冲着降抗去点这个技能的,
而且技能带伤害,哪怕很低,可以用来触发星座,这个是一些纯DEBUFF
不带伤害所无法做到的,一码事归一码事,
没必要选择性失明去谴责一个相对来说表现还是比较正常的技能。
你要是骂神秘没有混乱抗,士兵也没有混乱抗,我一定挺你。