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宅猪老是犯常识问题

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第一个就是主角所在的一边总是被莫名其妙的针对,明明可以和平解决的偏偏反派就是要倾家荡产跟主角玩命。还有另一个战力问题,我都不知道该怎么吐槽,大佬的化身就相当于大佬这个境界时候的战力?提升境界之后眼界不知道开阔多少倍,开创新的神通优化神通的释放跟组合搭配。再分出化身也绝对是远胜以前低境界的自己的,尤其是那个牧神记我都不想说,每个境界都要打赢压制境界的神才有成神之资,告诉你坝那些神少年时期能做到吗


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-03-12 09:30回复
    老傻子


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2025-03-12 11:42
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      第一个没办法,制造冲突这个简单。第二个,感觉是时有时无,有时候会提眼界,有时候又不会提。想到哪写到哪吧。反正新书有一两个星期没看了真看不下去了,老套路来回炒。


      IP属地:湖南来自iPhone客户端3楼2025-03-12 23:45
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        a:观点A
        b:错了!
        ..........
        (b发现自己好像是错的)
        b:对牛弹琴 反正你是错的 我走了!


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-03-16 09:30
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          再补充几个问题
          1比大道强弱一定要手上见真章,实则只是以此为名推动剧情而已,细究逻辑发现全是问题:凭什么大道高下要通过战斗比拼,如果我的道是救死扶伤呢?很抽象。
          2择日最后搞什么不追求大道尽头了,要找大道原始了,然后一下子仿佛就通了,就直接很nb了。但是细究:大道推演不到尽头就一定能追溯到原始吗?默认大道有尽头然后推尽头与默认大道有原始然后推原始其实是没有区别的,但是猪就搞得后者很高级一样,设定只要想到了没有任何阻力就达成,属于是伪装为悟道的发外挂突破。
          3世界观套娃,这个在牧神和临渊存在但是没有影响到剧情表现,但是在择日就严重了,从一开始的小位面(忘记名字了)到完整的地仙界到三界到彼岸来自道盟,完全是换皮地图。三界底层和道盟的底层在人物塑造上一点区别都没有,不管多高位都会被脸谱化为丑角等角色,评价是没有能力去平衡
          4为了塑造角色而塑造角色 这里印象最深的是择日的造化天尊,他那个堵仙帝赴死过于刻意,还有经常性的善良所以穷,比如大道之上的那个阴帅,通过放弃角色的智商的方式来塑造他们的某些特性,很刻意,甚至可以说就是在售卖情绪


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-03-16 09:48
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