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爱她,就应该给她自由

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在古希腊的对话录《会饮篇》中,有一段有趣的对话,
由著名的哲学家柏拉图,通过他的老师苏格拉底之口进行的传述
阐述了自己关于真正的爱的见解,在他看来,最崇高和伟大的,值得
尊敬的爱,并非是肉体上,而是来自精神上的爱
是爱的双方对真实和美德的共同追求。
后续学者将之解读并且剖析,最终将其命名为(柏拉图式的爱恋)
柏拉图认为:“当心灵摒绝肉体而向往着真理的时候,这时才是最好的。
而当灵魂被肉体的罪恶所感染时,人们追求真理的愿望就不会得到满足。
当人类没有对肉欲的强烈需求时,心境是平和的,肉欲是人性中兽性的表现,
是每个生物体的本性,人之所以是所谓的高等动物,
是因为人的本性中,人性强于兽性,精神交流是美好的,是道德的。”


IP属地:湖北1楼2025-03-12 15:51回复
    在我看来,少前系列的世界观在创作过程中借鉴了很多古希腊哲学的思想,
    尤其是少前本身基础架构,人形,即像人,却非人,即有着和人类相同的感情,
    却无法真正成为人,这种矛盾的感觉,属于是典型的古希腊式歌剧里的悲剧。
    很多人说,少前1后再无少前,但是在我看来,
    少前2是即少前前几作系列的集大成之作
    ,在五周年的采访中,羽中哥哥透露过,
    少前系列是满足当下年轻人改变世界的愿望
    ,作为指挥官的玩家,不仅要照顾好自己手下的人形,
    同时也要面对来自外部的危险
    ,这个过程里,即描写了身为玩家的指挥官正直积极乐观的一面,博爱,责任,执着,坚韧
    。同时也描述了指挥官脆弱和无奈的一面,便是迷茫,见识过太多的离别和背叛以及伤痛,
    曾经稚嫩的我们也随着时间渐渐成长,如同当初那个心怀热血的指挥官,血虽不在热,但是还在燃烧
    ,讲真,我很喜欢这种悲剧的救世英雄,因为过于真切,现实就是如此残酷(笑)


    IP属地:湖北2楼2025-03-12 15:51
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      而在我们回顾过往,感慨今朝的时候,少前另一个重点描写对象就是人形,之前说过,人形需要成为人
      ,而对于身为机械和代码的她们,却永远也不可能成为人,但是很多玩家在这个过程里忽略了,人形的定位,
      强制认为人形必须是人。这是一种悲哀,人形不可能成为人,因为这违反了少前底层逻辑,羽中哥哥一直都是
      一个对于剧情和世界观设计严谨的人,正因为如此,他成功了,成为了继米哈游之后,第二大的游戏公司


      IP属地:湖北3楼2025-03-12 15:51
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        回到刚刚话题,那很多指挥官是否会破防,我只说,不会(肯定)
        在经历过无数战斗和离别后,我们已经不在仅仅只是普通的指挥官,我们肩膀上背负着整个世界
        同理,儿女私情不是成就大事者应该有的态度,如果你想成为像羽中哥哥那样了不起的人,就应该学会放手
        ,比起儿女私情,我更喜欢探讨世界观和更加哲学的剧情


        IP属地:湖北4楼2025-03-12 15:52
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          这也是我想说的,爱她,就应该给她自由,而不是要求她爱你


          IP属地:湖北5楼2025-03-12 15:52
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            贤者模式了?


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2025-03-12 18:34
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              从爱欲结构上说,要求她爱你其实是你爱你自己,你觉得你可爱,所以她要爱你,这个自恋的外现就是强暴。而你爱她是她可爱,你的欲望指向着她(这个欲望不是世俗意义上的,世俗意义上的不是欲望着她,而是欲望着占据她的权力),这种纯粹的且坚绝的欲望(爱)会使你放弃选择再欲望的权力(爱以最欲望的形式中介着欲望,并让欲望退步),所以爱其实并不是让她自由,而是连你的那一份欲望的自由也让度于她。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-03-25 10:44
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                应当指出,羽中的描绘具有一定的残酷性,这相对于那些以性享乐或低幼叙事为基的模式而言要更自由,但他无法更进一步,这是一种意识形态的限制,他无法书写一个与革命谈恋爱的革命者,只能在残酷中滑向一个半糜烂的日子人,也就使得残酷不够残酷。而二游所具有的爱欲符号进一步消解了残酷性带来的严肃性,这也就使得乐子人(这并不严谨)可以进入,但其又无法承受羽中对残酷性的尝试又挤压了乐子人,使得其要以某种方式以消除残酷性,所以会引入一种男权观念或政治关联来进何拮抗。从这个方面分析,任何观念性的反驳都无用,唯一要做的是指渗其自身。


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-03-25 11:28
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                  我想说的是,指挥官这一角色是懂爱的,不懂爱的是玩家。
                  羽中试图在游戏里去教会人爱人,这也注定了它受众范围的缩小,以及剧情时常暴雷。
                  某种意义上讲,这个雷就是羽中想要写的内容,只不过对于极大多数玩二游的人来说,它们需求的并不是理解爱,学会爱人,不是在剧情中获得深度思考的空间,亦不想伴随着某种明悟之中获得精神上的崇高愉悦,而是获得直接的被爱的感受。
                  玩家是自私的,它们试图将自己的爱透过人形这一层架构映射在自己的身上。从根源上来说,先不说爱,以基础而言,他们从未真正尊重过剧情里所有的角色,也不尊重塑造了这样一个世界的作者,他们想要的,仅仅是廉价的被爱感受。


                  IP属地:日本9楼2025-03-25 12:27
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                    将视角拉高一点,玩家这样的诉求迫使工业化的行业妥协,而妥协之后的行业,也永远无法塑造出出色的剧情。
                    这种审美的廉价化进程,根本在于主流文化对小众文化惨无人道,又毫无意识的入侵行为。
                    曲高则和者寡。
                    当羽中试图表达一些略显严肃的话题的时候,必然导致于主流文化的激烈冲突。
                    能够欣赏到这一层面的人太少太少,这些人的表达又太过冷静,太过晦涩。
                    游戏曾经被评价为第九艺术,但是现在的游戏,缺少必要的精神内核,难堪大用。


                    IP属地:日本10楼2025-03-25 12:33
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                      这么孝顺你羽中爹?


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2025-04-12 09:34
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