我们在游戏中,总会遇到钱不够用的问题,这时候我们就会贷款,这时候我就在思考一个问题,贷款的钱哪来的呢?利息去哪了呢?
对此,我有那么几点建议。
1,明确钱的来源,比如向投资池借钱,那么投资池的存量就要下降,因为还钱,投资池投入就要增加。
2、强烈建议国家之间增加贷款服务(投资有风险,哪有放贷舒服),以及赖账功能(放贷也有风险),赖账增加恶名并且可以以此为借口发动战争。
3、在贷款功能的基础上,增加以产业抵贷款功能,如果该国国库的钱不够可以直接卖工业卖农场卖矿场嘛!
现在的水多了加面,面多了加水,是真的有点无聊。而且作为已经经济为主的沙盒游戏,总是用军队去进攻也有点单调了。
对此,我有那么几点建议。
1,明确钱的来源,比如向投资池借钱,那么投资池的存量就要下降,因为还钱,投资池投入就要增加。
2、强烈建议国家之间增加贷款服务(投资有风险,哪有放贷舒服),以及赖账功能(放贷也有风险),赖账增加恶名并且可以以此为借口发动战争。
3、在贷款功能的基础上,增加以产业抵贷款功能,如果该国国库的钱不够可以直接卖工业卖农场卖矿场嘛!
现在的水多了加面,面多了加水,是真的有点无聊。而且作为已经经济为主的沙盒游戏,总是用军队去进攻也有点单调了。