

这次时空3SOLO比之前时空12晚了很久,刚开的时候试了一下,弓SOLO并不好打,面板也差得多基本上是门槛号,想着打个超时的没啥意义。
昨天听到消息要动弓凯,一看要动后坐力,我一脑壳汗,想着棒子那边的弓清一色带怪猫打折射把自己打出射程,再加上枪凯刺入后坐力直接对半砍,我想着这要是给弓来一刀那不是直接砍废了?赶紧趁没砍的时候SOLO了不然以后坐大牢可能打都没法打了,结果今天具体数据出来,可选后坐力还算像个人,真要砍70%后座力弓根本没法SOLO了。
这里顺便讲一下这次调整对弓的影响,由于弱点的问题弓现在的伤害构成里折射的占比已经不算高了,狼爪的收益是远远高于怪猫的,棒子这次调整增加了短弓的SP获取和有短弓BUFF情况下踢腿的SP获取,回旋踢给了闪避帧,有种强行让你用短弓打SP然后切长弓清SP打折射的意思,然后为了防止越射越远形成溜怪把穿透的后坐力调整,但是意义不明,看似加强了可以贴着BOSS打,实际上并没有太大改善,因为折射要接在3段穿透之后,你优化闪避帧,给回旋踢加闪避,并不能解决我贴着BOSS如果拉3段会被BOSS打的问题,穿透箭2段蓄力以上就无法取消,只能出或者蜂刺,蜂刺**技能相信没人会用,那么就变成只能出,所以要安全打穿透还是得控距离,回旋踢的加强只是让你被BOSS追着打的时候不那么狼狈,对正常输出流程来说几乎没有影响。
然后是锁链的20秒BUFF,如果真的是20秒暴击锁100那肯定是巨幅加强,锁链打-5的话CD只有55秒,但是问题来了,你猜有这BUFF的情况下弓会不会放弃输出去贴脸BOSS?溜怪情况只会更严重,真要是打短弓带怪猫的攒一管SP,20秒能从库汉射到罗城去。
总结:
1,时空3弓SOLO并不好打
2,弓加强幅度挺大但是溜怪完全没有改善甚至变本加厉,不是所有人都像我一样愿意放弃输出坐牢去贴BOSS,我SOLO的时候一样溜,溜才是这个职业本来的玩法,觉得影响你玩游戏了不在一起玩就是了,别上了远程的船还要跳脸,溜怪掉输出你可以怪远程,BOSS出远程招你挨打了那是你练度不够。
3,觉得弓很强的想要玩,要想爽那不可能不溜怪,自己做好心理准备。
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