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卫戍体系到底是不是蹲坑?——卫戍流解析

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英美跳肆虐了一个赛季,第一响应的超模掩盖了新卡的价值,无心插柳的改动让血与铁主推的卫戍体系成了小丑。而随着新旧版本的更新,打了一个版本的卫戍的我也是可以自豪的说自己彻底悟透了卫戍体系的核心。




IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-03-13 10:59回复
    首先是一个违反直觉的问题,卫戍体系到底算不算蹲坑流派?卫戍本质上说是一个0油的高血炮兵,且只能打总部还不能还手——然而,它的直伤只有1-2点,唯一的提高单卡伤害方法是一张单位金卡。这意味着你如果仅仅依靠底线去铺满,理论上最高伤害也才9点。但注意,这仅仅只是理论,实际上你的单位一但被打就无法针灸,甚至可能吃抑制完全沦为废物。综上所述,卫戍如果纯纯蹲底线,将会导致出伤效率低,出伤不稳定等多种问题。相反,假如你拿到前线,你就能铺更多的针灸,并利用贴膜给予对手压力,还能让对手无法攻击底线单位稳定出伤,可谓是一举两得。所以,卫戍并不是蹲坑卡组,他是极度依赖前线的卡组。



    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-03-13 11:00
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      有那种靠日本暴风雨贴膜的


      IP属地:加拿大来自Android客户端3楼2025-03-13 11:02
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        既然卫戍需要前线,那么卫戍体系卡对于拿前线有什么好处?
        障碍,1k反制,效果是+2血跟1个0/3的卫戍守护。这张卡单看一坨,但是他却是卫戍体系的核心卡。这张卡单看+2送一个小针灸很鸡肋,但是,要知道他的费用仅仅是1k。作为一个反制,他的效果是在对手回合触发的,等于白给的卫戍你可以直接在己方回合闪击拉上前线。卫戍自带守护,假如你被攻击的单位+2血后没死,你下一回合把卫戍拉上前线后给其挂守护,这就等于你给这个单位加了整整五点血。综上,障碍本质上是一个1k低投资高回报给单位加五点血的反制,廉价的费用让他可以一回合挂多张然后让前线单位成为不死的赖皮,可以有效提高前线站场能力。


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2025-03-13 11:02
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          接下来是卫戍体系的核心输出,2/5的奋战边防团(n——er),效果是部署送一个卫戍。又是超模卡,四舍五入又是个2/8奋战守护。当然他的效果比纯守护要更恶心点,毕竟它的守护本体和输出本体是分离的。为什么说他是输出核心呢?首先,我们要抢前线,所以奋战打2抢线能力很强;然后,假如我们拿到前线,此卡上线便可以对对手总部施压,提高卫戍前线的威胁度;最后,奋战的贴膜,包括英国2k 1/5(每有一个守护单位其他友方单位获得+1攻击)或者苏联反击攻势(每有一个受伤单位使一个单位获得+2+1)等,贴膜效果是极其恐怖的(没错我说的紫电),配合贴膜卡区区2/5能打出过30的爆发。单下奋战必然吃解,但是分裂出去的卫戍可以说很好的承担了吸引火力的责任,解针灸小守护还是奋战哥,对于对手而言是艰难的抉择,但这正是这张卡最为强大的地方。



          IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-03-13 11:03
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            gkd


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-03-13 11:04
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              gkd


              IP属地:陕西来自iPhone客户端7楼2025-03-13 11:07
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                障碍的好处是在对面精打细算伤害的时候拉坨大的,已经阴过好几次别人了


                IP属地:云南来自iPhone客户端8楼2025-03-13 11:10
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                  但是3费拍边防团,4费还要花两费解线实在是太慢了,我们需要一个简单粗暴的抢线方法——没错,就是英国的拖延战术(别拿黑王子,黑王子会卡自己前线)。两费直接无条件撤退,然后1费上线跟1费反制,4费一气呵成完成抢线,卡线的操作,配合苏联暴风雪,焦土,泥泞或者英国的沙漠突袭更是能让对手前期完全干站底线无法动弹。






                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2025-03-13 11:10
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                    斩杀前面也提过了,就靠这两张牌配合奋战打爆发(爆发是必要的,我更推荐反击攻势,因为苏丹对于苏意这种抬血实在是不够用)




                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2025-03-13 11:12
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                      那么结合卫戍单卡优势和前线需求,我们的打法就显而易见了,先底线慢铺单位,然后配合指令占领前线,利用极强的赖线能力卡死前线让对手底线卡死,最后用反击爆发给人斩杀


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2025-03-13 11:14
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                        我个人是盟苏(经典盟苏最强)(天梯的话属于我对经典执念)
                        天梯苏联建议带113守护(守护嘲讽触发障碍,还可以第二回合出咬紧牙关)
                        过牌要紧牙关不太够,可以多带点别的卡——我个人属于是有思路差构筑这样的人,更多构筑看你们自己



                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2025-03-13 11:17
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                          卡组
                          冷门战术
                          Major power: Britain
                          Ally: Soviet
                          HQ: ALEXANDRIA
                          Britain:
                          3x (0K) AGAINST THE ODDS
                          1x (0K) EVASIVE ACTION
                          4x (1K) ENTANGLEMENT
                          1x (1K) MONTY
                          3x (2K) CHESHIRE REGIMENT
                          2x (2K) DELAYING TACTICS
                          2x (2K) DESERT RAID
                          4x (2K) STIFF UPPER LIP
                          1x (3K) DESERT DUST
                          3x (3K) FRONTIER FORCE
                          2x (3K) No. 3 COMMANDO
                          1x (3K) ULTRA
                          Soviet:
                          4x (1K) 89th INFANTRY REGIMENT
                          3x (1K) SNOWSTORM
                          3x (1K) WINTER WARFARE
                          2x (2K) COUNTER OFFENSIVE
                          %%24|0B0mgspO;0E7MhElv;8chOo2pUpV;8XlqpN


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2025-03-13 11:18
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                            很多COMBO的牌在一起,很依赖过牌。而护航队就是一坨。 所以很难实现全套COMBO。


                            IP属地:上海14楼2025-03-13 11:18
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                              为什么不带梯队逐个击破啥的——+1+1太慢了,现在全是慢铺造大哥,在卷质量,环境不适合你一点一点加(人海玩家的痛),只能一下爆发给人打死
                              卫戍的优势就是铺的快,赖的很,针灸磨血给对手抉择——可以说是层层设陷,步步为营的具有操作空间的卡组——所以我们要跳脱出传统压制铺场,而是转变思路去发挥其单卡超模优势去输出
                              好的,结帖,很多没讲的我之后B站教学会出毕竟贴吧只是我的先锋攻略地,留点给视频


                              IP属地:福建来自Android客户端15楼2025-03-13 11:21
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