关于"二次元"概念的界定,"次元"即维度的转译,"二次元"特指由平面图像构成的二维世界,与文字构成的一维世界、现实物理空间的三维世界形成结构性对应。这一术语体系起源于日本亚文化群体。目前我国对二次元文化的认知框架基本沿袭日本范式,即以ACG(动画/漫画/游戏)为核心的虚拟内容体系,辅以轻小说(Novel)扩展为ACGN文化矩阵。在核心社群语境中,"二次元"特指具备深度参与行为的垂直用户群体,而非泛化的ACGN内容消费者,移动互联网时代带来的技术赋能使二次元文化突破圈层壁垒,逐步演变为涵盖多元数字内容的大众文化符号。“二次元”的表述充分展现了现代人对虚构世界、人工环境、的沉浸倾向和娱乐选择。