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对这次技改选择先相信再质疑

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目前感受到已经有的:
1. 门派玩法多元化,补齐短板上有优化
2. 部分玩法的手感优化也比较明显
3. 一些看起来有点意思但是没开体服不确定有没有意思
目前比较缺乏的:
1. 技能奇穴精简,我感觉每个门派的技能有8个常驻+2个奇穴真的差不多了,总奇穴优化成8个会比较好
2. 技能描述优化(这个如果实在不行你发个征集在魔盒让大家自己描述吧)
3. 削弱一点点dps免控哪怕?
核心的冲突:
1. dps的免控越来越强,控制越来越强,奶的游戏体验日益变差。
2. 技改每个人都说自己职业削弱了多少多少的,不看具体数值就唧唧歪歪的统一当闹弹儿处理
3. 每个人都不希望自己的职业太强,但是希望比别人的门派强一点点。所以警惕那些单一门派绝活哥的节奏发言,他们往往没什么脑子。
体服比以往的优势:
这次因为竞技场和副本都有通宝奖励,藏的太狠的还有背刺的太厉害的情况都会有所减弱。


IP属地:江苏1楼2025-03-14 11:17回复
    多元只是看起来多元,以西山居的实力,基本每个门派也就一套能用的,其他都是废流派。


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2025-03-14 11:23
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      这次的免控基本没削弱甚至加强了,那么就逃离不了灌伤害的机制,底层逻辑没变动有啥用。这根强弱没有关系。所以大概率还是一坨,咸鱼之前承诺的技改目标这次可基本没有兑现。


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2025-03-14 11:25
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        多元化是个伪命题,因为pve永远有dps最高的最优解除此之外都是废套路,pvp也差不多只有些可以被针对的门派能被掏点针对性套路,但大部分门派大部分时候其实还是最优解一直用这次技改如果他之前没吹那些牛,没有发生130初这么多烂事,那确实可以算一个还不错的技改但已经烂成这样,才能逼着他们亲口承诺大改结果却还是加免控加伤害加机制每个门派到底是加强还是削弱还不好说但可以肯定的是下版本还是全民免控灌伤害,还是找几个版本爹其他人捧臭脚的游戏内容


        IP属地:浙江4楼2025-03-14 11:32
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