现在的赛,似乎无聊过头了。
PVE要么是因子,要么是进阶秘王、赫尔卡长老、皮神这种传统关,个人的精灵收集除了绝版的、暂时绝版的、看脸的、那些过臭过长的老关卡精灵(团长、暗王、白龙妈、遨天魔煞、机卡)外,收集得也差不多了,大部分赛区应该都差不多,甚至也有好些赛区把精灵、刻印、皮肤、套装都收集得差不多的了;
活动任务是能挂脚本就不想做多余的动作;
PVP就算了,拿个狂野低保圣皇就差不多得了,竞技那边就交给绝活哥们塔塔开经营去;
剧情最近是很不错,重拾初心就值得表扬,但就是无聊,目前的重心是故地重游,但星际探索的立意和内涵不明,玩梗类重心不稳,没有爆典,没有爆踮,没有爆点。要么看过了就看过了(星光帕诺杯、赫尔卡之遗这类),要么可以当不做数(锋雪试剑录、皮洛斯星传说这类明写着的幻想类),留白部分是有,但缺乏新意、紧张感和刺激性。更别提项目组在更早以前早就不舍得彻底写似有些人气的角色,在去年10月份以后的正式时间线,正方阵营只有一个叫幽娜的空降女铁皮在春节档的活动剧情死得连魂都不剩。
真的挺无聊的。
24年新巅峰出来后退了一波人,25年项目组隔三差五就搞事情貌似又逼退了一波人,一个游戏热度濒临冻结的时候就是它差不多要凉的时候,这一天也越来越近了。
即使官方现在走故地重游路线,但是貌似也没啥搞头,大伙在当初玩赛的心态是怎么样的呢?



PVE要么是因子,要么是进阶秘王、赫尔卡长老、皮神这种传统关,个人的精灵收集除了绝版的、暂时绝版的、看脸的、那些过臭过长的老关卡精灵(团长、暗王、白龙妈、遨天魔煞、机卡)外,收集得也差不多了,大部分赛区应该都差不多,甚至也有好些赛区把精灵、刻印、皮肤、套装都收集得差不多的了;
活动任务是能挂脚本就不想做多余的动作;
PVP就算了,拿个狂野低保圣皇就差不多得了,竞技那边就交给绝活哥们塔塔开经营去;
剧情最近是很不错,重拾初心就值得表扬,但就是无聊,目前的重心是故地重游,但星际探索的立意和内涵不明,玩梗类重心不稳,没有爆典,没有爆踮,没有爆点。要么看过了就看过了(星光帕诺杯、赫尔卡之遗这类),要么可以当不做数(锋雪试剑录、皮洛斯星传说这类明写着的幻想类),留白部分是有,但缺乏新意、紧张感和刺激性。更别提项目组在更早以前早就不舍得彻底写似有些人气的角色,在去年10月份以后的正式时间线,正方阵营只有一个叫幽娜的空降女铁皮在春节档的活动剧情死得连魂都不剩。
真的挺无聊的。
24年新巅峰出来后退了一波人,25年项目组隔三差五就搞事情貌似又逼退了一波人,一个游戏热度濒临冻结的时候就是它差不多要凉的时候,这一天也越来越近了。
即使官方现在走故地重游路线,但是貌似也没啥搞头,大伙在当初玩赛的心态是怎么样的呢?


