前言:115版本对于全职业都有一个改动,就是tp点系统的删除。
由于tp系统的删除,以往围绕tp进行取舍的加点思维已经不再适应新版本,所以今次是对魔道全部技能重新进行测评的攻略。对于tp系统删除,我认为是对于魔道极为利好的改动,因为以往tp系统除了压制中小技能的生存空间之外毫无建树,是旧时代糟粕。
通过整理技能纸面续航数据可以更加直观那些技能具有潜力,而“性价比”是通过sp消耗与dps贡献比来判定该技能是否更具有价值,并且采集大量实战数据来检验那些技能在实际中发挥更加出色稳定,哪一些技能虚有其表。
进入正题

上图是经过连日测试,实战,收集整理计算得出的表格,诸位可以通过表中数据与点评快速进行技能取舍

亦可以参考上图6个技能进行快速取舍
部分梦境之塔实战数据展示






1.糖拍
虽然纸面数据较为平庸,但是由于出手快加护石额外减10%CD,导致实际输出贡献总不会落于下风,是非常核心的 主力技能,大家不要小看这个技能
2.冰车
冰车纸面数据非常惨淡,与大拍一个档次,而且实战表现更为惨淡,范围小不够灵活,使得冰车同档次下总是垫底输出,而且还要全技能最高的sp消耗,冰车必须舍弃
3.火炉
火炉纸面数据比较优秀,但是缺点也是极为明显,sp消耗比其他主流无色技能多200点,成为压垮火炉最后的一根稻草,不推荐
4.大拍与电塔,反重力
看起来大拍数据不太行,但是实战输出贡献和电塔反重力旗鼓相当,在电塔丢伤害与火炉反重力的高消耗sp对冲下,这几个技能基本处在一个水平线
5.改良魔法星弹
非常好用,上限虽然不及双30和小拍,但是相比大技能sp消耗低,使用灵活
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
好啦!到此为止!总体而言,115版本加点更为灵活多变,仅供诸位参详
另外,我上传了两套加点刷梦境塔收集实战数据的视频,放在2楼,有兴趣的可以去参考
由于tp系统的删除,以往围绕tp进行取舍的加点思维已经不再适应新版本,所以今次是对魔道全部技能重新进行测评的攻略。对于tp系统删除,我认为是对于魔道极为利好的改动,因为以往tp系统除了压制中小技能的生存空间之外毫无建树,是旧时代糟粕。
通过整理技能纸面续航数据可以更加直观那些技能具有潜力,而“性价比”是通过sp消耗与dps贡献比来判定该技能是否更具有价值,并且采集大量实战数据来检验那些技能在实际中发挥更加出色稳定,哪一些技能虚有其表。
进入正题

上图是经过连日测试,实战,收集整理计算得出的表格,诸位可以通过表中数据与点评快速进行技能取舍

亦可以参考上图6个技能进行快速取舍
部分梦境之塔实战数据展示






1.糖拍
虽然纸面数据较为平庸,但是由于出手快加护石额外减10%CD,导致实际输出贡献总不会落于下风,是非常核心的 主力技能,大家不要小看这个技能
2.冰车
冰车纸面数据非常惨淡,与大拍一个档次,而且实战表现更为惨淡,范围小不够灵活,使得冰车同档次下总是垫底输出,而且还要全技能最高的sp消耗,冰车必须舍弃
3.火炉
火炉纸面数据比较优秀,但是缺点也是极为明显,sp消耗比其他主流无色技能多200点,成为压垮火炉最后的一根稻草,不推荐
4.大拍与电塔,反重力
看起来大拍数据不太行,但是实战输出贡献和电塔反重力旗鼓相当,在电塔丢伤害与火炉反重力的高消耗sp对冲下,这几个技能基本处在一个水平线
5.改良魔法星弹
非常好用,上限虽然不及双30和小拍,但是相比大技能sp消耗低,使用灵活
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
好啦!到此为止!总体而言,115版本加点更为灵活多变,仅供诸位参详
另外,我上传了两套加点刷梦境塔收集实战数据的视频,放在2楼,有兴趣的可以去参考
