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深夜方舟有感,很累,循环

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卡门版本,兴高采烈,带节奏,发新闻,发瓜,本质上是对游戏的喜欢,困卡1-3用了两天,困4这周过的,1623,套9黑蟑螂,刚直
整个困卡40个小时有效时间开荒,那么代价是什么呢,每天到家什么东西不干,上去就是打,断断续续15天,过了确实开心,接下来都是负面反馈
每天清rbq一样的清小号1610,困瘟(现在也依然觉得恶心),普卡,困象纯纯解压,很快乐
混野正常流程
1.通过面板64000+,宝石进队伍,然后打,划痕躺,强化非强化红剑躺,头前红剑躺,大黑头前大量躺,打剑掉人,第一次劈台子接剑之后全地形,头前抓人转身击飞躺,半地形召唤雷剑头前击飞躺,输出不够不放npc,接剑躺,地下躺的不多,大黑接鬼全躺,团长npc不打鬼被抓躺
最痛苦的是什么呢,打着打着诈骗两次u,八个人变5个变6个一直筛选到8个人熟练,然后前面陪练的5个人经过长时间的被诈骗也开始失误,头蒙,心态炸,中断,继续换人,然后终于过了,时间已经过去了很久很久,开荒几十个小时的代价换来的大量熟练度,对自己打野没有帮助,然后继续循环流程,p4反而好不少,问题是流程太长,野队进队麻烦,经过削弱,大部队进入p4也是继续循环
晚上过了困卡,坐在这,突然觉得没意思了,想一吐为快
没玩过外服,确实觉得以前的本简单,坐牢几个小时就能过,过完之后第二周直接伐木(困梦p4例外,但不会有挫败感和不甘,单纯觉得这门纯**)卡门的到来无限放大了野队的负面反馈,无限放大了时间成本
现在我无比鉴定的认为国服的“宝宝巴士”设定是无比的优秀
每个服务器都有自己环境,国服要保证玩家基数,宝宝是正确的环境,上学也好,工作也好,全职搬砖也好,难度过高,或者说容错率太低,时间成本太高,重开代价太大的本各方面本质上就不适合国服
我就说两点
1.宝宝巴士的版本代练卷到无单可接,绝大部分人都是可以过的,依然会有少量的人退坑,但是保证了大基数
2.卡门的设定让代练接到打手不够用的程度,普通很多玩家都是魔之气息不砍都不碰4门的程度,那卡门带来的难度的意义在哪里,不如直接宝宝,让玩家愿意挑战,让代打没饭吃


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-03-15 02:46回复
    准备把1620召唤 19门槛武器下星期去打P4 熟练了真挺好打的 有种当年打牛游龙的感觉


    IP属地:湖北2楼2025-03-15 03:09
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      卡门34门不管你怎么砍都是几十个小时练习成本的本,动作跟机制的复杂度摆在那里,想纯混的宝宝就是打不了的,3门你275死、接剑前死,4门4-2前死、鬼手死即使削弱到少人伤害也足够拖想必熟手也不愿意带你混过去


      IP属地:广西来自iPhone客户端3楼2025-03-15 03:22
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        现在这招募板和组队环境我也很想a了,现在直接摆烂普通了速度打完玩其他游戏,让他们卷吧什么时候普通都毕业不了就a了


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2025-03-15 03:59
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          只打普通换排骨吃,号也不继续拉了 等开T4了再说 困卡我是不想碰的


          IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2025-03-15 04:28
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            主要是招募就一页多,还要扣除上锁和代打海龟,能进的最多5个内?周3周4别跟我扯什么工作日,看了眼招募直接不想打花钱请了代打1-4,我上LOL,剑3.还有诛仙,哪个不是人多的,最关键的就是这游戏人少,不值得我投入多少时间,我单角色都懒得打,现在P4攻略我都懒得看,最关键的就是因为他的招募越来越少,我何必玩这么单机向的游戏,而且都在吹卡蒙是有意思的本,我说白了,方舟的本全是背板,他是要自己熟练度时间,和玩家之间配合没有多少关系,熟练伐木后都是眼神打,他不出DPS插件,这段时间又让我玩了会人多的带插件的游戏,方舟现在构成就是2奶和2C上榜,其他4个C就是斗士混子,这4个C的成分才是最混的存在,奶和残酷C都不能死


            IP属地:福建6楼2025-03-15 04:44
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              啊,这么多时间玩游戏?我现在每天打三个号日常都觉得累Ծ‸Ծ


              IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2025-03-15 07:44
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                我为了节约时间拉了40,等到一削再开荒p4,但感觉时间成本还是不低,首先就是现在开荒的人质量确实比首CD打的低了些。
                只能说还是人太少了,本来等到难度下降节约时间成本是一件很正常的事,我相信慢慢组也同样也能组到高质量队伍,但这个东西在平时进队已经体会过无数次了,即使有高质量队伍大家不一定等得起,即使是高质量队伍但是短期内并不一定能看出来并维持下去(就说一个现在推崇的就是不死,虽然死亡率比较低但是下血很慢的队伍真的优质吗?这周p4野队开荒我发现大家都不吃觉醒药爆发药,那怎么快速压机制练习后面的呢)
                由于各方面问题现在肯打困3困4的人就是很少,本来方舟的一大优点就是可以眼神通关,隔壁怀旧服打个宝宝本都要上yy听指挥经常发生各种B事,方舟直到现在困4其实都还是可以眼神开荒的,然而就是因为难度不适配大众、代打泛滥、肯打的人少等各种因素逼迫人进行场外社交了(不止组固定队这种社交了,比如困4很难是曾经的固定队原班人马开荒,很多固定队都是分散着出去打过又认识新一批人,这样下去渐渐地就会变成会玩的和不会玩的都是越来越密集,这一点真的在以前非常无关紧要,独狼只要有点水平或者打造随便玩,但是现在真不太一样了)
                这种情况下没跟上的不仅是当前副本可能还是后续很多个版本的游玩门槛,我就感觉首CD过的朋友大多都找到了新的清本搭子,水平也普遍较高,而且重点是人数队伍远大于这周,即使他们过的那队不凑一块儿打也多了很多隐形“队友储备”,而我仅仅是因为做实验前两周不想打而已,就感觉无形中错过了很多东西
                总之开荒还是要开的,前天晚上4h差不多感觉4-1 87前我个人挺稳定的了准备大搞特搞,这两天实验加数据处理任务一来不知道还有没有精力按原计划周末高强度直接通关


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2025-03-15 08:21
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                  如果普卡有p4是最好不过的,方舟这个本缺的就是难度适中适合小团体一起玩的,目前来看普卡过于简单,困34对于小团体(以前组好的)来说难度过高,前者没必要特别凑一块儿,打野就行了;后者因为时间成本很多人想先打多打也不好凑,凑一块儿一时间没打过肯定还是分散打野,包括开荒也是打野找相同进度的最好(只要不诈骗)
                  所以打野是这个游戏底层逻辑,但是提高打野体验的组队和筛选功能等于没有,你说大家不心累是不可能的


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2025-03-15 08:33
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                    其实外服很多都是削弱加超越毕业才去打困4,甚至困3都是等超越点不动或者初魅淬火10再打


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2025-03-15 08:34
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                      招募板子上的条件除了有户口本其他一个达不到


                      IP属地:江西来自iPhone客户端11楼2025-03-15 08:58
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                        这边建议您及时退坑止损呢


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端12楼2025-03-15 09:00
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                          P4你别说普通人,我找的代打都要牢个几把,4-2减员4-3血月了就得重新打,真踏马浪费时间


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-03-15 09:12
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                            练习成本太高了 我的精神和时间上受不了 光一个p3跑剑痕周周都有人死


                            IP属地:重庆来自iPhone客户端14楼2025-03-15 09:13
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                              你可以不打啊又要那个金又要宝宝巴士,既要又要


                              IP属地:福建来自iPhone客户端15楼2025-03-15 11:11
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