
建议:
1.点月卡同服收费(同一个服务器可以充月卡也可以充点卡) mmo基础是养成 只有时间收费才符合mmo的本质 道具收费严重破坏游戏性
2.删除自动寻路 自动寻路破坏探索感和代入感(自动寻路是国产氪金道具收费游戏标配 有自动寻路的游戏没一个火 火的游戏没一个有自动寻路)
3.游戏最好改个名字 当初能取天谕这个名字 只能说主制作人三观有点另类自闭 游戏面向的是大众
4.寻灵 洗尘 日常这种国产垃圾设定都可以删了 可以有不限时段的周常
5.游戏节奏要慢 别5分钟能交几次任务 10分钟不到升两级 节奏慢才有成就感 代入感
6.强调PVP是正确的改进路线 PVP是mmo最好玩还最不费开发组制作时间的玩法 既然强调PVP 飞行系统就得限制 比如每月禁飞15天 飞行不限制 大家都在天上还怎么PVP
7.昼夜系统最好是24小时制 比现实晚4小时(比如游戏里边23:30才开始天黑)
8.游戏风格尽量往国风靠 这游戏当初不成功的一个因素就是制作组是A塔粉 魔兽60版本这么经典不抄去抄见光死的A塔 只能说活该 到了2.0连场景风格都在抄A塔 只能说开发组眼光太差