首先是优化开局,因为出村10多级,所以开始的加点要有顺序,优先智力,魅力,敏捷。力量,感知和体力不着急加高,运气不加。智力6,为了获得更多经验。魅力6,保证嘴炮100%成。敏捷7,出忍者。这三个属性很长时间都不需要考虑加数值。城里建造的升级的点数用来补力量感知和耐力,以及各项perk。
出村之前要保证5耐出水人,其他没有硬性要求。
这里探讨一下爆点问题,10属性的时候再去捡属性娃娃可以把属性加到11,考虑到实际属性影响,力,敏,感,体四项都要爆点。智力一定不要爆点。而考虑娃娃获取难度,建议顺序是感知,力量,敏捷,耐力,升级没有必要加的perk的时候就补属性,甚至有些perk不那么紧缺的时候可以暂时不加,比如睡魔,武器精通,改造类perk。感知影响Vita的锁定范围,加高了可以在赶路的时候提前发现敌人。提前加穿透perk可以帮我们应付某些难缠的敌人。力量影响负重和徒手伤害(然并卵),耐力影响跑路时间和生命值,敏捷影响潜行和ap槽。
出村之前要保证5耐出水人,其他没有硬性要求。
这里探讨一下爆点问题,10属性的时候再去捡属性娃娃可以把属性加到11,考虑到实际属性影响,力,敏,感,体四项都要爆点。智力一定不要爆点。而考虑娃娃获取难度,建议顺序是感知,力量,敏捷,耐力,升级没有必要加的perk的时候就补属性,甚至有些perk不那么紧缺的时候可以暂时不加,比如睡魔,武器精通,改造类perk。感知影响Vita的锁定范围,加高了可以在赶路的时候提前发现敌人。提前加穿透perk可以帮我们应付某些难缠的敌人。力量影响负重和徒手伤害(然并卵),耐力影响跑路时间和生命值,敏捷影响潜行和ap槽。