最近改了新阵容体验过的两个不错的精灵,难得的平民宠能在高端局有着不错的表现,分享一下体验感。
特性新秀舞台,只要对面身上有状态,包括异常状态、场上状态、自身状态等,只要状态栏下有东西就可以被挑拨,被挑拨也就意味着不能使用变化技能,封回血,封强化等都是对对局至关重要的一点。
两者倒是没有优劣之分,各有优势的地方。电束木的特防能力要比皮卡丘好一点,电草属性在联防浪潮🦌上稳一点,同时自身伤害数值高一点,能补充一点伤害,皮卡丘电地属性,优势相较坤坤在于能自动回血,切不怕外星人飞追直接带走,不过遗憾的就是,两者都没有好用的变化技能,基本就只能电反一直游走。
携带物方面我最顺手的还是反伤道具这类,这样控住发的灵体,消耗🐢的血量都能有效为队友创造斩杀线,毕竟自己有挑拨的机制,重要的就是控住对面的血量
同时这两个在目前还有个更重要的作用就是吃死智慧星和控住水君开大,算是非常针对,且效果非常的好
队友方面,像智慧星水君这些身上没状态不能直接挑拨,就需要自己开,像地鼠算是最简单的,不仅能给上缠绕还能有抓人的效果,其他的像蜗牛的木简,水君的护符这些,方便自己上来就能挑拨。
非常不错的两只精灵,推荐一手,我这边主要的就是这几个作用:控住水君开大,控住🐢回血,控住🦌恩赐,控住发姐回灵体。晚点出个视频,效果应该能更明显的展示。









特性新秀舞台,只要对面身上有状态,包括异常状态、场上状态、自身状态等,只要状态栏下有东西就可以被挑拨,被挑拨也就意味着不能使用变化技能,封回血,封强化等都是对对局至关重要的一点。
两者倒是没有优劣之分,各有优势的地方。电束木的特防能力要比皮卡丘好一点,电草属性在联防浪潮🦌上稳一点,同时自身伤害数值高一点,能补充一点伤害,皮卡丘电地属性,优势相较坤坤在于能自动回血,切不怕外星人飞追直接带走,不过遗憾的就是,两者都没有好用的变化技能,基本就只能电反一直游走。
携带物方面我最顺手的还是反伤道具这类,这样控住发的灵体,消耗🐢的血量都能有效为队友创造斩杀线,毕竟自己有挑拨的机制,重要的就是控住对面的血量
同时这两个在目前还有个更重要的作用就是吃死智慧星和控住水君开大,算是非常针对,且效果非常的好
队友方面,像智慧星水君这些身上没状态不能直接挑拨,就需要自己开,像地鼠算是最简单的,不仅能给上缠绕还能有抓人的效果,其他的像蜗牛的木简,水君的护符这些,方便自己上来就能挑拨。
非常不错的两只精灵,推荐一手,我这边主要的就是这几个作用:控住水君开大,控住🐢回血,控住🦌恩赐,控住发姐回灵体。晚点出个视频,效果应该能更明显的展示。








