主公们好呀!本次新加入的武将是魏国阵营的SP司马昭,这是一名能显著提升队伍主动技能循环效率的武将,还能利用特定负面状态干扰敌方输出或承伤表现,一起来看看吧!
【SP司马昭】

兵种:步兵
主将技-路人皆知

技能效果
对范围内的敌军造成120%智力伤害,并提高我方全体武将10%主动技能释放概率,持续10秒,技能冷却20秒
效果解析(具体技能效果以正式服为准)
该技能可提升己方全体主动技能释放概率,能有效优化队伍技能循环,在主动体系中可考虑担任工具人主将。
自带技能-权倾朝野(指挥)

技能效果
每10秒(10秒首次触发),100%概率选取我方释放主动和主将技能次数和最少的武将,提高其50%主动技能释放概率,持续10秒;我方武将对敌方处于中毒、力竭的武将造成伤害提高50%(可累加);敌方武将如果处于中毒状态,则对我方武将造成伤害降低70%
效果解析(具体技能效果以正式服为准)
该技能可周期性为队内发动技能最少的武将提供高额释放概率,对三马同槽这类特殊机制帮助极大。另外队伍可对处于中毒、力竭的敌方均造成可累加的额外伤害,还可削弱处于中毒敌人对我方造成的攻击,与魏智体系有较高适配程度。
拆解技能-党同伐异(主动)

技能效果
提高我方全体10%神算几率、破势、10%概率免控(自身如果携带2个及以上主动技能,数值翻倍),持续10秒,并对敌方全体造成60%智力伤害,技能冷却10秒
效果解析(具体技能效果以正式服为准)
该技能可为己方全体提供多种法系加成,并附带一定AOE伤害,若搭配其他主动技能使用可使增益数值翻倍,是主动体系最需求的核心辅助技能。
以上就是本期爆料内容啦!SP司马昭的机制与魏智机制契合度非常高,无论是技能循环优化还是中毒增益均能起到互补效果。如果主公已经有了阵容思路,欢迎在评论区中与大家讨论哟~
【SP司马昭】

兵种:步兵
主将技-路人皆知

技能效果
对范围内的敌军造成120%智力伤害,并提高我方全体武将10%主动技能释放概率,持续10秒,技能冷却20秒
效果解析(具体技能效果以正式服为准)
该技能可提升己方全体主动技能释放概率,能有效优化队伍技能循环,在主动体系中可考虑担任工具人主将。
自带技能-权倾朝野(指挥)

技能效果
每10秒(10秒首次触发),100%概率选取我方释放主动和主将技能次数和最少的武将,提高其50%主动技能释放概率,持续10秒;我方武将对敌方处于中毒、力竭的武将造成伤害提高50%(可累加);敌方武将如果处于中毒状态,则对我方武将造成伤害降低70%
效果解析(具体技能效果以正式服为准)
该技能可周期性为队内发动技能最少的武将提供高额释放概率,对三马同槽这类特殊机制帮助极大。另外队伍可对处于中毒、力竭的敌方均造成可累加的额外伤害,还可削弱处于中毒敌人对我方造成的攻击,与魏智体系有较高适配程度。
拆解技能-党同伐异(主动)

技能效果
提高我方全体10%神算几率、破势、10%概率免控(自身如果携带2个及以上主动技能,数值翻倍),持续10秒,并对敌方全体造成60%智力伤害,技能冷却10秒
效果解析(具体技能效果以正式服为准)
该技能可为己方全体提供多种法系加成,并附带一定AOE伤害,若搭配其他主动技能使用可使增益数值翻倍,是主动体系最需求的核心辅助技能。
以上就是本期爆料内容啦!SP司马昭的机制与魏智机制契合度非常高,无论是技能循环优化还是中毒增益均能起到互补效果。如果主公已经有了阵容思路,欢迎在评论区中与大家讨论哟~