暗喻幻想的NGA评分不到5分,国内各大社区提到该作时也是负面评价居多,但本作在metacritic上高达94分,backlogged和glitchware的玩家评分也超过了p4、p5无印,dq11、smtvv、ff7re等一众作品,再看gamewith等日网,似乎对该作也评价颇高,是什么造成了这种差异呢?
个人是很喜欢这一作的,城镇NPC随主线进度变化的对话内容做得非常细腻生动,还颇有SFC时代惜字如金的风格,铁甲战车的内容也很有90年代ff乘飞空艇的味道;各种互动完全不拖沓,行云流水,战斗难度也适中,普通难度下不用刷也不用解锁高级职业,稍作思考就能打败一周目所有boss,还有史诗级的重开功能;暗喻幻想在内核上是一部回归jrpg黄金时代、回归原点的作品,甚至是比dq11更多地激发出我的怀旧之情,在我心目中足以和CT、天空三部曲这些最优秀的RPG作品并列。
是太具戏剧感、童话感的叙事和去谜题轻量化的迷宫设计造成了这一作的口碑的两极分化吗?还是因为完成度上的遗憾造成了这一结果?向吧友们请教。

个人是很喜欢这一作的,城镇NPC随主线进度变化的对话内容做得非常细腻生动,还颇有SFC时代惜字如金的风格,铁甲战车的内容也很有90年代ff乘飞空艇的味道;各种互动完全不拖沓,行云流水,战斗难度也适中,普通难度下不用刷也不用解锁高级职业,稍作思考就能打败一周目所有boss,还有史诗级的重开功能;暗喻幻想在内核上是一部回归jrpg黄金时代、回归原点的作品,甚至是比dq11更多地激发出我的怀旧之情,在我心目中足以和CT、天空三部曲这些最优秀的RPG作品并列。
是太具戏剧感、童话感的叙事和去谜题轻量化的迷宫设计造成了这一作的口碑的两极分化吗?还是因为完成度上的遗憾造成了这一结果?向吧友们请教。
