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鸣潮的底层逻辑就是倒计时打怪吗?

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能不能出一个不倒计时的?三个角色死完了算分那种?每次活动都是一个味儿,审美疲劳了


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-03-17 20:01回复
    下版本的巴别塔


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-03-17 20:03
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      下版本巴别塔来了,没有时间限制,难了希望你别哭爹喊娘


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2025-03-17 20:05
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        有的兄弟有的


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2025-03-17 20:11
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          下版本就有不倒计时的了,到时候别喊难就行


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2025-03-17 20:13
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            你是否在寻找,巴别塔


            IP属地:海南6楼2025-03-17 20:27
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              下版本巴别塔就来了,给自己造叠的活动


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2025-03-17 20:28
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                有的兄弟,下版本


                IP属地:广东8楼2025-03-17 20:29
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                  倒计时就是最恶心的设计,我玩其他游戏见到限制时间的就感觉恶心得要死


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-03-17 22:58
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                    没有倒计时,下版本你就知道错了


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-03-20 09:20
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                      那不得打个几年啊


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-03-20 09:22
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                        那时长得拉到多久啊。。


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-03-20 09:40
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                          挑战类型的游戏哪个没有计时啊... 之前玩儿怪猎这种讨伐怪物也有计时啊。鸣潮这种有闪避反击无敌的动作游戏,理论上只要时间无限可以用闪避反击通关任何挑战。计时的本质是想让玩家利用更多的动作派生在规定时间内打出更多伤害提高手法上限,真没啥毛病


                          IP属地:重庆13楼2025-03-20 09:46
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                            IP属地:福建14楼2025-03-20 10:07
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                              逻辑本来就不一样 没时限那说明难度更高 不怕你拖时间


                              IP属地:北京15楼2025-03-20 10:10
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