古典时期:国家队的盛行
在游戏刚开服的时候,三星条件并未完全公布,也无法在局内看到自己会得到多少分。基于朴素的认识,民心、军心、腐化、威望这四个维度的属性被重视,并基于此产生了国家队阵容。国家队阵容的常用名臣有羲和、张骞、孙武、白起、卫青、商鞅、孔子、老子、姜尚,等等。核心在于通过战争掠夺四维属性和名臣循环政策中四维属性的差值,使结局时四维属性能够达到理想状态。因此,开服时期大量的攻略推荐玩家使用国家队进行推本。
但国家队存在两个致命的缺陷:对于新手而言,国家队存在大量的天级名臣。若为三星而刷、抽名臣,则反而有种舍本逐末的意味。对于老玩家而言,国家队缺少“战斗能力”(虽然在当时并没有这个概念),且游戏过程千篇一律,耗费时间较长。可惜的是,众口砾金,少数博主的发声(如真田元秋)并没有扭转国家队在大众游戏理解中根深蒂固的印象。直至挑战模式出现、官方公布三星条件的双重夹击下,国家队才逐步退出了舆论场,成为遗老的代名词。