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很多人难道以为ns2护航会有一大堆第一方大作吗?

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稍微了解下任天堂历代主机,掌机就知道,首发游戏基本就是一个大作➕若干显示机能的小作和第三方移植,我能想起来的,n64是马里奥64,ngc路易吉鬼屋,wii黄昏公主,wiiu马里奥U,ns野炊,像nds,3ds掌机根本也没啥所谓护航大作,nds有个马里奥64ds版?记不清了,3ds任天猫狗,看到很多人觉得ns2首发游戏就得一堆第一方大作,要3d马里奥,马车9,要密特罗德,塞尔达新作,宝可梦,动森新作,那怎么可能?打牌开始就打两王四个二是吧?不光是任天堂,ps首发基本也是冷饭为主,甚至前一两年都没几个大作,ns2基本还是会保持一个月一个第一方游戏,首发当日大作就一个,以免有的人到时又乱喷,提前说明一下


IP属地:天津来自Android客户端1楼2025-03-19 16:32回复
    做梦,一月一个第一方,开发ps3游戏能跟开发ps4游戏开发效率和成本能一样?没看任天堂早就在加强合作开发游戏把ip不断外包出去,就是应对主机机能大幅提升带来的开发速度的影响,避免出现wiiu这种游戏第一方开发跟不上各种原因延期没游戏的情况


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2025-03-19 16:45
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      我觉得最起码前两三个月得有两个大作


      IP属地:河南3楼2025-03-19 16:47
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        不能完全套用以往的情况啊。我觉得这次护航阵容会有惊喜的


        IP属地:福建4楼2025-03-19 16:59
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          狭义的首发就是指发售当天,广义的首发期有几个月。ns虽然首发只有一个野炊,但是首年有野炊,马车,arms,喷射2,奥德赛,异度2(当时3ds还没退役,同年也出了究极日月)。如果ns2首年也能达到这个效果还是不错的,分几个月持续出比首发日一次出完更有吸引力,wiiu就是犯了后者的错误


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端5楼2025-03-19 17:12
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            任天堂不可能不吸取willu的教训的首发至少会公布短期上一些大作的。最次当天上个护航大作加公布今年还有至少两款大作。加一堆当天就有的移植作和一些本家小作。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-03-19 17:15
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              第一年有3d马、马车9、密特罗德prime4和宝可梦ZA就很稳了,而且这些作品他也该出,如果不是为了ns2的首发阵容,拖了这么多年真不应该,这些工作室这七八年又没去做别的游戏


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-03-19 17:23
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                护航大作是首年内的吧,首年有银河战士 马车9 3D马 够了 ns首年有野炊 马车8移植 奥德赛喷射战士2


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2025-03-19 17:27
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                  ns2肯定有一大堆第三方填充档期,不至于像ns这种全靠第一方(吸血wiiu)这么被动


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2025-03-19 17:37
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                    画饼不会少,但一股脑全上不显示。应该是先来少量硬货,之后慢慢补,但这回第三方也会有不少捧场的,能填充下空白


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-03-19 17:49
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                      za是会有ns和ns2双版本吗?还是就一个ns版 共用?


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2025-03-19 18:46
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                        马车9画面都出来了,马车9一定有,3D马力欧新作隔了那么多年应该也会有,其它就没有了,因为兼容关系,带上NS部分作品宣传,首发阵容不会很难看


                        IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2025-03-19 19:18
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                          按照古川抠门的出牌方式,确实不会让你一下子吃太撑,好菜放在后面慢慢上。


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2025-03-19 19:27
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                            我的目标是少数第一方+多数第三方就行,玩个土豆兄弟都卡逼得我差点买了个rog


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2025-03-19 19:32
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                              很多人有个误区 以为首发特别重要 必须要使劲宣发搞一堆大作护航 可实际上纵观历史 再大暴死的御三家主机首发销量都是不差的 因为能去买首发的都是游戏发烧友或该厂商的铁粉 一般情况下真正制约首发销量的是良品率和产能 ps3就是个典型例子


                              IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2025-03-19 19:43
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