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故事性是对日常番的硬性需求?无聊就是差又是否是一种预期“误解”

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最近看吧里的一些讨论突然让我萌生了这段思考🤔,先免责声明,我尊重每个人的意见,你觉得就是剧情无聊我觉得也没什么,毕竟一千个人有一千种看法
老实话,我觉得写好一部日常番也不一定说故事性要写的多么精彩绝伦,能从中感觉氛围感也一样能是一部好作品。
在我觉得,日常番最大的特点就是“无主线”或者是“淡化主线”。把剧情的主体聚焦在角色的日常生活当中,这其中其实也强调了角色的“无意义性”,并不是说角色的行为无意义,而是它的行为和动作并不是一定要为了推动剧情发展而进行。
所以我一直觉得有时可能会存在一种预期“误区”,觉得不知道角色在干嘛,觉得剧情好水好像什么也没干,一点剧情推动都没。但其实日常番就像是一台摄像机一样,我们只不过是透过仅有的画面去了解角色的日常生活,即使故事结束了,他们的生活也还在继续,所以我觉得日常番有时并不强调结果,也可以是重在感受过程,感觉其中的氛围感
回想起之前山田尚子之前采访时所讲到的
“所谓的「空气感」,是将角色、物件、背景等画面要素在构图上放置于平等的地位,并且引导观众去脑补这些画面要素之间的联系。”
所以我就一直觉得,只要能把氛围感塑造好的作品也不失是好作品。



IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-03-20 00:50回复
    其实就是看别人聊到败犬的事情了,老实话,我也没觉得败犬的剧情有多出彩但对画面和配乐营造的青春感很喜欢,把预期注重在感觉氛围还是挺喜欢的(可能因为我是这类的受众吧)


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-03-20 00:54
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      日常番真的有什么氛围感吗,我是没感觉出来。你要说败犬那确实很明显。无不无聊还是看制作水平吧,有的节奏拖沓我就看不下去。有的体感几分钟,ed响起还会惊讶woc这就没了?


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2025-03-20 02:26
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        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-03-20 08:22
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          还是水平的问题,氛围感非常考检作者能力,有些动漫那怕只是放主角在那里坐着或单纯的走路,也会让人沉浸其中


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2025-03-20 08:37
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            唉,写长评又没人看了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-03-20 12:26
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