新手不建议玩射手,打野,上单,最好是先玩辅助,实在不想玩辅助再去玩中单,从辅助开始玩熟悉游戏
地图河道中间大小龙位置开局会有金币,之后每两分钟随机刷新一张符,有攻击,防御,加速,隐身四种符,如果你带了愈合这个召唤师技能可以存储这些符(后面会说)
打野蓝野区里开局会有护食符,必须有惩戒才能拿,而且不能拿对方野区的,大概效果是如果对面来反你野,并且在你的野区里面,你对野怪和敌方英雄的伤害都会增加
红蓝buff在被击杀后每两分钟刷新一次,普通野怪每一分钟刷新一次,
小龙(也就是蜘蛛)开局三分钟刷新击杀蜘蛛获得一个召唤器,可以在其中一条路召唤蜘蛛宝宝(类似超级兵),这个召唤器会自动攻击周围三个敌人,如果你在隐身状态下不会攻击
大龙(也就是光神)开局六分钟刷新,击杀光神获得全队全属性加成,和一个复活甲,需要注意的是光神在活着的情况下每六分钟会自动变强,总共三个等级,其中六分钟到十二分钟,也就是一开始的阶段,这个时候的复活甲是没有强化小兵的功能的,十二分钟后的光神,这个时候的复活甲可以强化小兵和蜘蛛宝宝
下面是召唤师技能
寒霜:一秒强控,敌方除了净化不能做出任何操作
灼烧:可以在一段时间内给敌方造成一定量的真伤随等级提升,并且降低目标50%的回血效果,包括吸血
狂暴:增加50%攻速,并且增加20%物理和法术吸血
愈合:每秒回复最大生命值3%的血量,持续8秒,可以存储上面所说的四种符,最多存储一张,存储后立刻重置愈合cd
闪现:往你所指的方向闪烁一段距离
净化:立即解除自身所有负面状态,并且接下来1.5秒内不会被控制和受到负面效果(如果是灼烧,那么只会解除减疗效果,不会解除灼烧后续的伤害
守护:给自身和一名最近的队友添加护盾,护盾量随英雄等级提高
疾跑:提高移速,移速随英雄等级提高,持续10秒,在这之间免疫减速效果
惩戒:被动对野怪造成灼烧伤害(法伤)并恢复自身,前三分钟对敌方野区野怪不生效,对小兵和防御塔伤害降低当你有十层被动的时候或者游戏十分钟后移除这个效果,每个野怪增加一层被动
地图河道中间大小龙位置开局会有金币,之后每两分钟随机刷新一张符,有攻击,防御,加速,隐身四种符,如果你带了愈合这个召唤师技能可以存储这些符(后面会说)
打野蓝野区里开局会有护食符,必须有惩戒才能拿,而且不能拿对方野区的,大概效果是如果对面来反你野,并且在你的野区里面,你对野怪和敌方英雄的伤害都会增加
红蓝buff在被击杀后每两分钟刷新一次,普通野怪每一分钟刷新一次,
小龙(也就是蜘蛛)开局三分钟刷新击杀蜘蛛获得一个召唤器,可以在其中一条路召唤蜘蛛宝宝(类似超级兵),这个召唤器会自动攻击周围三个敌人,如果你在隐身状态下不会攻击
大龙(也就是光神)开局六分钟刷新,击杀光神获得全队全属性加成,和一个复活甲,需要注意的是光神在活着的情况下每六分钟会自动变强,总共三个等级,其中六分钟到十二分钟,也就是一开始的阶段,这个时候的复活甲是没有强化小兵的功能的,十二分钟后的光神,这个时候的复活甲可以强化小兵和蜘蛛宝宝
下面是召唤师技能
寒霜:一秒强控,敌方除了净化不能做出任何操作
灼烧:可以在一段时间内给敌方造成一定量的真伤随等级提升,并且降低目标50%的回血效果,包括吸血
狂暴:增加50%攻速,并且增加20%物理和法术吸血
愈合:每秒回复最大生命值3%的血量,持续8秒,可以存储上面所说的四种符,最多存储一张,存储后立刻重置愈合cd
闪现:往你所指的方向闪烁一段距离
净化:立即解除自身所有负面状态,并且接下来1.5秒内不会被控制和受到负面效果(如果是灼烧,那么只会解除减疗效果,不会解除灼烧后续的伤害
守护:给自身和一名最近的队友添加护盾,护盾量随英雄等级提高
疾跑:提高移速,移速随英雄等级提高,持续10秒,在这之间免疫减速效果
惩戒:被动对野怪造成灼烧伤害(法伤)并恢复自身,前三分钟对敌方野区野怪不生效,对小兵和防御塔伤害降低当你有十层被动的时候或者游戏十分钟后移除这个效果,每个野怪增加一层被动