你好玩家们,
我们刚刚将《漫漫长夜》更新至2.40版本,版本号为152417。
这是针对《漫漫长夜》和《漫漫长夜:生存版》的热修复,包含了修复第六部分发布时引入的问题。
### 已知问题
团队目前知晓游戏存在以下问题。如果你遇到了这些问题,无需在支持门户中报告。我们已经知晓并正在解决这些问题。
- 在某些极端情况下,拖橇可能会陷入地形。如果拖橇及其内部物品无法到达,现在应该会出现在“失物招领箱”中。
- 在某些极端情况下,安全屋装饰品可能会从室内、容器或玩家的背包中消失。通过这种方式丢失的物品现在应该会出现在“失物招领箱”中。
### 修复内容
本次热修复解决了以下问题:
#### 性能与优化
- 调整了资产分组,以改善游戏中的内存性能。
- 调整了数百个对象的碰撞器设置,从而提升了性能并提高了对象检测的准确性。
#### 游戏玩法、用户界面、控制
**安全屋自定义**
- 修复了退出和重新进入室内时,制作工作台消失的问题。
- 修复了一些折叠椅无法分解以获取材料的问题。
- 修复了玩家可以将装饰品和家具放置在可交互门上或与之相交的问题。
- 修复了在调用安全屋自定义模式时,“清理杂物”提示未按预期出现的问题。
- 修复了使用控制器调用安全屋自定义模式时,“清理杂物”提示完全不出现的问题。
- 修复了机场机库中多个装饰品和对象无法分解、放置或销毁的问题。
- 修复了标志装饰品无法放置在墙上的问题。
- 修复了多个与安全屋自定义相关的问题,这些问题导致如果移动了放置物品的物体,会导致物品和装饰品漂浮。
- 修复了在黑岩最后的希望矿中,可以通过安全屋自定义与矿内标志进行交互的问题。
- 修复了多个发光装饰品在从原始室内移动到其他任何室内时,在极光事件期间无法亮起的问题。
- 调整了一些物品的放置行为,以阻止一些更荒谬的物品放置。
- 修复了可以通过安全屋自定义移动鲁迪格的遗体的问题。现在只能移除遗体。
- 修复了在荒芜湾罐头厂中,无法通过安全屋自定义移动火桶的问题。
- 修复了在安全屋自定义模式中,手持光源在与装饰品或家具交互时可能会被扔出的问题。
- 修复了淋浴帘和淋浴帘杆销毁时没有时间成本的问题。
- 修复了黑岩监狱中与安全屋自定义物品放置未按预期工作相关的多个问题。
- 修复了可能导致装饰品和家具从室内和玩家背包中消失的问题。
- 修复了在荒芜角孤独灯塔中,挂在墙上的装饰品在螺旋楼梯上放置规则错误的问题。
- 修复了玩家在攀爬绳索时激活安全屋自定义,导致无法上下攀爬的问题。现在无法在攀爬绳索时调用安全屋自定义。
- 修复了在废弃机场控制塔中,折叠桌无法移动,只能销毁的问题。
- 修复了在污染区泵房中,一些物体难以放置的多个问题。
- 修复了在污染区泵房中,阻止玩家移动或销毁一个特定木箱的问题。
- 修复了旋钮装饰品的放置问题,使其更容易放置在墙面上。
- 修复了与可交互门相关的装饰品和家具在安全屋自定义中难以选择的问题。
- 修复了一个小型挂件装饰品无法放置在墙上的问题。
- 修复了在沿海公路拱形建筑中,双层柜家具物品难以放置的问题。
- 修复了在污染区矿工宿舍中,一些物体在安全屋自定义中无法交互的多个问题。
- 修复了从污染区转移到其他任何区域的装饰品放置时会变得不可见的问题。
- 修复了在污染区浓缩器中,金属板无法通过安全屋自定义进行交互的问题。
- 修复了在安全屋自定义中选择木板堆时会显示调试文本的问题。
**[通用]**
- 调整了烹饪菜单的用户界面,使其更加一致,并允许在选择放置在烹饪表面上的物品时使用键盘输入。
- 修复了与被撕咬过的狼尸交互时,狼尸会从视野中消失的问题。
- 修复了一个罕见的问题,玩家在收获尸体后输入可能会变得无响应。
- 修复了靠近灰狼时帧率下降的问题。
- 修复了在破碎通道洛特的安息处,将风暴灯笼放置在小屋内任何位置会导致其缓慢漂向前门的问题。
- 修复了在凿冰制作冰钓洞时被狼攻击会导致短暂黑屏的问题。
- 修复了玩家可以利用冰钓洞阻碍野生动物路径的问题。
- 调整了相册日记标签,使其更清晰地表明玩家没有照片,而不是在这种情况下保持空白。
- 修复了生成的海滩拾荒物品即使物品状况表明并非如此,也会出现“损坏”状态的问题。
- 修复了感染风险进展为全面感染时,“感染风险治愈”和“感染”通知同时出现的问题。
- 调整了篝火和岩石缓存的放置逻辑,使其在斜坡表面上更宽松、更合理。
- 修复了在雪地庇护所内尝试从径向菜单放置物品时,可能会导致手持物品在幸存者脚下视觉重复出现的问题。
- 修复了可能会导致拖橇卡在黑岩监狱入口的问题。
- 添加了额外的用户界面标记,以明确显示哪个加热包正在为幸存者提供温暖加成。
- 添加了额外的图标到HUD中,以明确显示当前选择用于弓的箭的类型。
- 修复了作弊死亡恢复营地导致每次玩家进入和离开营地所在区域时物品重复的问题。
- 修复了使用棕褐色胶卷时有时会出现彩色照片的问题。
- 修复了在荒芜湾罐头厂中,尸体夫妇缺少“恭敬移除”选项的问题。
- 修复了牛奶箱被错误标记为“标志”的问题。
- 修复了标签“家具工作台”中缺少空格的问题。
- 修复了大型货架家具物品被错误标记为“灯”的问题。
- 修复了在某些较旧的存档文件中无法解锁“在下方”成就的问题。
- 修复了在未满足要求之前就解锁“品尝菜单”成就的问题。
- 修复了丢弃照片后立即检查日记中的另一张照片会导致调试检查视图的问题。
- 修复了当玩家背包中的动物脂肪变质时,没有显示图标通知玩家的问题。
- 修复了某些工具交易可能导致交易无法完成的问题。
- 修复了在荒凉泥炭偷猎者营地中无法进行调查的问题,这使得“忠诚制图师”成就无法完成。
- 修复了肉干箱的问题,当箱子装满时,玩家无法取出其中的内容物。
- 修复了在废弃机场主机库中,如果在柜子内存放了手提箱,柜子会变得无法访问的问题。
- 修复了在废弃机场主机库中,移动交通锥装饰品后会出现漂浮绳索的问题。
- 修复了木制刮刀在玩家背包中没有图标的问题。
- 修复了收音机在玩家背包中没有图标的问题。
- 修复了多个可制作家具物品没有重量的问题。
- 修复了在守护者通道北阻止兔子和狼在某些位置生成的问题。
- 修复了在荒芜角冬眠处理中,移除桌子后盘子会漂浮的问题。盘子既不能移动也不能销毁。
- 修复了修复登山者小屋屋顶时会导致用户界面元素重叠的问题。
- 修复了如果玩家在通过相机取景器观察时受到野生动物的伤害,取景器叠加层会保留在屏幕上的问题。
- 修复了在尝试用两个扭伤手腕的疾病手持相机时,错误地引用武器的错误消息问题。
- 修复了收音机难以找到放置位置的问题。
- 修复了废弃机场航站楼中多个物体在放置它们的物体被销毁或移动时仍然漂浮的问题。
- 调整了干肉条,使其以更慢的速度恶化。
- 调整了食谱书中,烹饪时更清楚地说明了生产的物品数量。
- 修复了在污染区泵房中,移动或销毁放置物品的金属架时,物品会漂浮在原地的问题。
- 修复了玩家可以在点燃或正在烹饪物品的烹饪表面上进行破坏的问题。
- 修复了玩家患有“严重撕裂伤”疾病时手会抖动的问题。
- 修复了在卡特水电站下层,损坏的门上投射的阴影不正确的问题。
- 修复了玩家在收获尸体时与野生动物发生冲突会导致相机行为异常的问题。
- 修复了在空置准备者储物箱中,如果移动底层的物品,金属架会穿过地面层的问题。
- 修复了黑岩蒸汽隧道中阻碍玩家通过的隐形碰撞问题。
- 调整了尸体收获机制,禁止玩家在薄冰上尝试收获尸体。
### 美术与环境
- 修复了如果将步枪放置的枪架拆除,步枪会漂浮在空中的问题。
- 修复了沿海公路小屋木箱中生成的糖果条对玩家不可见的问题。
- 修复了使用某些显示分辨率时,相机取景器叠加层会出现错位或分离的问题。
- 修复了在荒芜湾洞穴中,掉落的工具和武器会显得异常明亮的问题。
- 修复了在特定室内放置某些物品时,垃圾贴图仍会出现在物体上的多个问题。
- 修复了在荒芜湾中,靠近冰冻三角洲附近的一个岩层出现的大缝隙问题。
- 修复了在黑岩蒸汽隧道中,从某些角度观看时,一组磨损的电线会消失的问题。
- 修复了在黑岩监狱中,门牌标志会在门开关时悬浮在空中的问题。
- 修复了在长瀑布以北的灰烬峡谷洞穴系统中,洞穴天花板缺少神光的问题。
- 更新了火车车厢底部,移除了不美观的细节。
- 更新了鹿头骷髅的外观,以反映它们在玩家背包中是已安装还是未安装的状态。
- 改进了干肉条的外观,使用了新的图标和模型。
- 修复了在破碎通道中,雪堆的背面可能会错误地被看到的问题。
- 调整了多个洞穴的灯光,以保持一致性和质量。
- 修复了玩家可能会被困在破碎通道中一个浅岩层中的问题。
- 修复了玩家在绳桥间隙之间,投射物会与隐形几何体发生碰撞的问题。现在投射物可以正确穿过,且无法在桥面上放置物品。
- 修复了在废弃铁路洞穴中,雪层在地形下方偏移的问题。
- 修复了在污染区闲置营地中,建筑物内出现隐形桌子的问题。
### 音频
- 修复了在没有斧头的情况下尝试收获盐矿时,无法听到错误音效的问题。
- 修复了在关闭美洲狮的情况下,仍然会触发美洲狮音乐的问题。
### 平台相关
- 修复了在 PC 上使用 PS5 手柄时显示 Xbox 按钮提示的问题。
- 修复了 Xbox 和 PlayStation 玩家遇到的问题,即安全屋自定义装饰容量错误地统计了场景中的物品数量,严重限制了玩家可以放置的物品数量。
如果你在游玩过程中遇到任何问题,请访问我们的**支持门户**(或查看我们的**已知问题**页面)。
### 版本更新说明结束 ###
我们刚刚将《漫漫长夜》更新至2.40版本,版本号为152417。
这是针对《漫漫长夜》和《漫漫长夜:生存版》的热修复,包含了修复第六部分发布时引入的问题。
### 已知问题
团队目前知晓游戏存在以下问题。如果你遇到了这些问题,无需在支持门户中报告。我们已经知晓并正在解决这些问题。
- 在某些极端情况下,拖橇可能会陷入地形。如果拖橇及其内部物品无法到达,现在应该会出现在“失物招领箱”中。
- 在某些极端情况下,安全屋装饰品可能会从室内、容器或玩家的背包中消失。通过这种方式丢失的物品现在应该会出现在“失物招领箱”中。
### 修复内容
本次热修复解决了以下问题:
#### 性能与优化
- 调整了资产分组,以改善游戏中的内存性能。
- 调整了数百个对象的碰撞器设置,从而提升了性能并提高了对象检测的准确性。
#### 游戏玩法、用户界面、控制
**安全屋自定义**
- 修复了退出和重新进入室内时,制作工作台消失的问题。
- 修复了一些折叠椅无法分解以获取材料的问题。
- 修复了玩家可以将装饰品和家具放置在可交互门上或与之相交的问题。
- 修复了在调用安全屋自定义模式时,“清理杂物”提示未按预期出现的问题。
- 修复了使用控制器调用安全屋自定义模式时,“清理杂物”提示完全不出现的问题。
- 修复了机场机库中多个装饰品和对象无法分解、放置或销毁的问题。
- 修复了标志装饰品无法放置在墙上的问题。
- 修复了多个与安全屋自定义相关的问题,这些问题导致如果移动了放置物品的物体,会导致物品和装饰品漂浮。
- 修复了在黑岩最后的希望矿中,可以通过安全屋自定义与矿内标志进行交互的问题。
- 修复了多个发光装饰品在从原始室内移动到其他任何室内时,在极光事件期间无法亮起的问题。
- 调整了一些物品的放置行为,以阻止一些更荒谬的物品放置。
- 修复了可以通过安全屋自定义移动鲁迪格的遗体的问题。现在只能移除遗体。
- 修复了在荒芜湾罐头厂中,无法通过安全屋自定义移动火桶的问题。
- 修复了在安全屋自定义模式中,手持光源在与装饰品或家具交互时可能会被扔出的问题。
- 修复了淋浴帘和淋浴帘杆销毁时没有时间成本的问题。
- 修复了黑岩监狱中与安全屋自定义物品放置未按预期工作相关的多个问题。
- 修复了可能导致装饰品和家具从室内和玩家背包中消失的问题。
- 修复了在荒芜角孤独灯塔中,挂在墙上的装饰品在螺旋楼梯上放置规则错误的问题。
- 修复了玩家在攀爬绳索时激活安全屋自定义,导致无法上下攀爬的问题。现在无法在攀爬绳索时调用安全屋自定义。
- 修复了在废弃机场控制塔中,折叠桌无法移动,只能销毁的问题。
- 修复了在污染区泵房中,一些物体难以放置的多个问题。
- 修复了在污染区泵房中,阻止玩家移动或销毁一个特定木箱的问题。
- 修复了旋钮装饰品的放置问题,使其更容易放置在墙面上。
- 修复了与可交互门相关的装饰品和家具在安全屋自定义中难以选择的问题。
- 修复了一个小型挂件装饰品无法放置在墙上的问题。
- 修复了在沿海公路拱形建筑中,双层柜家具物品难以放置的问题。
- 修复了在污染区矿工宿舍中,一些物体在安全屋自定义中无法交互的多个问题。
- 修复了从污染区转移到其他任何区域的装饰品放置时会变得不可见的问题。
- 修复了在污染区浓缩器中,金属板无法通过安全屋自定义进行交互的问题。
- 修复了在安全屋自定义中选择木板堆时会显示调试文本的问题。
**[通用]**
- 调整了烹饪菜单的用户界面,使其更加一致,并允许在选择放置在烹饪表面上的物品时使用键盘输入。
- 修复了与被撕咬过的狼尸交互时,狼尸会从视野中消失的问题。
- 修复了一个罕见的问题,玩家在收获尸体后输入可能会变得无响应。
- 修复了靠近灰狼时帧率下降的问题。
- 修复了在破碎通道洛特的安息处,将风暴灯笼放置在小屋内任何位置会导致其缓慢漂向前门的问题。
- 修复了在凿冰制作冰钓洞时被狼攻击会导致短暂黑屏的问题。
- 修复了玩家可以利用冰钓洞阻碍野生动物路径的问题。
- 调整了相册日记标签,使其更清晰地表明玩家没有照片,而不是在这种情况下保持空白。
- 修复了生成的海滩拾荒物品即使物品状况表明并非如此,也会出现“损坏”状态的问题。
- 修复了感染风险进展为全面感染时,“感染风险治愈”和“感染”通知同时出现的问题。
- 调整了篝火和岩石缓存的放置逻辑,使其在斜坡表面上更宽松、更合理。
- 修复了在雪地庇护所内尝试从径向菜单放置物品时,可能会导致手持物品在幸存者脚下视觉重复出现的问题。
- 修复了可能会导致拖橇卡在黑岩监狱入口的问题。
- 添加了额外的用户界面标记,以明确显示哪个加热包正在为幸存者提供温暖加成。
- 添加了额外的图标到HUD中,以明确显示当前选择用于弓的箭的类型。
- 修复了作弊死亡恢复营地导致每次玩家进入和离开营地所在区域时物品重复的问题。
- 修复了使用棕褐色胶卷时有时会出现彩色照片的问题。
- 修复了在荒芜湾罐头厂中,尸体夫妇缺少“恭敬移除”选项的问题。
- 修复了牛奶箱被错误标记为“标志”的问题。
- 修复了标签“家具工作台”中缺少空格的问题。
- 修复了大型货架家具物品被错误标记为“灯”的问题。
- 修复了在某些较旧的存档文件中无法解锁“在下方”成就的问题。
- 修复了在未满足要求之前就解锁“品尝菜单”成就的问题。
- 修复了丢弃照片后立即检查日记中的另一张照片会导致调试检查视图的问题。
- 修复了当玩家背包中的动物脂肪变质时,没有显示图标通知玩家的问题。
- 修复了某些工具交易可能导致交易无法完成的问题。
- 修复了在荒凉泥炭偷猎者营地中无法进行调查的问题,这使得“忠诚制图师”成就无法完成。
- 修复了肉干箱的问题,当箱子装满时,玩家无法取出其中的内容物。
- 修复了在废弃机场主机库中,如果在柜子内存放了手提箱,柜子会变得无法访问的问题。
- 修复了在废弃机场主机库中,移动交通锥装饰品后会出现漂浮绳索的问题。
- 修复了木制刮刀在玩家背包中没有图标的问题。
- 修复了收音机在玩家背包中没有图标的问题。
- 修复了多个可制作家具物品没有重量的问题。
- 修复了在守护者通道北阻止兔子和狼在某些位置生成的问题。
- 修复了在荒芜角冬眠处理中,移除桌子后盘子会漂浮的问题。盘子既不能移动也不能销毁。
- 修复了修复登山者小屋屋顶时会导致用户界面元素重叠的问题。
- 修复了如果玩家在通过相机取景器观察时受到野生动物的伤害,取景器叠加层会保留在屏幕上的问题。
- 修复了在尝试用两个扭伤手腕的疾病手持相机时,错误地引用武器的错误消息问题。
- 修复了收音机难以找到放置位置的问题。
- 修复了废弃机场航站楼中多个物体在放置它们的物体被销毁或移动时仍然漂浮的问题。
- 调整了干肉条,使其以更慢的速度恶化。
- 调整了食谱书中,烹饪时更清楚地说明了生产的物品数量。
- 修复了在污染区泵房中,移动或销毁放置物品的金属架时,物品会漂浮在原地的问题。
- 修复了玩家可以在点燃或正在烹饪物品的烹饪表面上进行破坏的问题。
- 修复了玩家患有“严重撕裂伤”疾病时手会抖动的问题。
- 修复了在卡特水电站下层,损坏的门上投射的阴影不正确的问题。
- 修复了玩家在收获尸体时与野生动物发生冲突会导致相机行为异常的问题。
- 修复了在空置准备者储物箱中,如果移动底层的物品,金属架会穿过地面层的问题。
- 修复了黑岩蒸汽隧道中阻碍玩家通过的隐形碰撞问题。
- 调整了尸体收获机制,禁止玩家在薄冰上尝试收获尸体。
### 美术与环境
- 修复了如果将步枪放置的枪架拆除,步枪会漂浮在空中的问题。
- 修复了沿海公路小屋木箱中生成的糖果条对玩家不可见的问题。
- 修复了使用某些显示分辨率时,相机取景器叠加层会出现错位或分离的问题。
- 修复了在荒芜湾洞穴中,掉落的工具和武器会显得异常明亮的问题。
- 修复了在特定室内放置某些物品时,垃圾贴图仍会出现在物体上的多个问题。
- 修复了在荒芜湾中,靠近冰冻三角洲附近的一个岩层出现的大缝隙问题。
- 修复了在黑岩蒸汽隧道中,从某些角度观看时,一组磨损的电线会消失的问题。
- 修复了在黑岩监狱中,门牌标志会在门开关时悬浮在空中的问题。
- 修复了在长瀑布以北的灰烬峡谷洞穴系统中,洞穴天花板缺少神光的问题。
- 更新了火车车厢底部,移除了不美观的细节。
- 更新了鹿头骷髅的外观,以反映它们在玩家背包中是已安装还是未安装的状态。
- 改进了干肉条的外观,使用了新的图标和模型。
- 修复了在破碎通道中,雪堆的背面可能会错误地被看到的问题。
- 调整了多个洞穴的灯光,以保持一致性和质量。
- 修复了玩家可能会被困在破碎通道中一个浅岩层中的问题。
- 修复了玩家在绳桥间隙之间,投射物会与隐形几何体发生碰撞的问题。现在投射物可以正确穿过,且无法在桥面上放置物品。
- 修复了在废弃铁路洞穴中,雪层在地形下方偏移的问题。
- 修复了在污染区闲置营地中,建筑物内出现隐形桌子的问题。
### 音频
- 修复了在没有斧头的情况下尝试收获盐矿时,无法听到错误音效的问题。
- 修复了在关闭美洲狮的情况下,仍然会触发美洲狮音乐的问题。
### 平台相关
- 修复了在 PC 上使用 PS5 手柄时显示 Xbox 按钮提示的问题。
- 修复了 Xbox 和 PlayStation 玩家遇到的问题,即安全屋自定义装饰容量错误地统计了场景中的物品数量,严重限制了玩家可以放置的物品数量。
如果你在游玩过程中遇到任何问题,请访问我们的**支持门户**(或查看我们的**已知问题**页面)。
### 版本更新说明结束 ###