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在想粘渣油裂化模块设计的头疼

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粘渣油热熔1.2,石油1.7。热容跳跃有点大。还有相当讨人厌的硫
运行一段时间管道超冷温度太低液冷不工作了。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-03-20 20:24回复
    才开局感觉没耐高温金属处理起来不完美,优先级也不是很高。先屯着,打算等基地建好了,再来搞。


    IP属地:重庆2楼2025-03-20 20:28
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      这种就很合适啊,生成物的比热更高,热量更多,拿来逆流换热效果也好啊。
      转化后的硫应该是蒸汽态的,与石油刚好气液分流,很好分离,不会很麻烦的。


      IP属地:安徽3楼2025-03-20 20:56
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        主要是粘渣油产量和人数绑定,需要的时间效率不是很多。所以电力利用率不太高也没有关系。
        感觉象征性画两个恒温换热区就行了。不过我是按照没有超冷来考虑的。不知道靠耗电用一台超冷液冷机暴力移热就能满足多少仿生人的粘渣油。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-03-20 21:03
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          粘渣油的裂化不难,很多人做过,可以参考。产出多余的热量,蒸汽机吸了就完事。
          问题的关键是,粘渣油的产量太少了,费劲造个模块,产量感人,一周期运行不了几秒,值不值得这么做。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-03-21 03:34
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            那个叫比热。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-03-21 08:57
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              超冷太冷就从石油里回收些热量不就行了


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-03-21 11:22
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